| 原名 | ゴブリンの伝説 |
|---|---|
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | Banana King(台湾香蕉王)(中国台湾) |
| 发布日期 | 2020年7月11日 (DLsite); 2020年10月23日 (Steam) |
| 平台 | Goblin's Legend、RJ294708 |
| 类型 | rpg(turn_based、exploration、nukige) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 10 名 |
| 容量 | 1.1 GB |
| 下载量 | 29 |
| 价格 | DLsite约1,320日元(约65元人民币);Steam约30-50元人民币。 |
《哥布林传说》是一款由Banana King制作的像素风RPG游戏。玩家将扮演一只弱小的哥布林,为了复兴濒临灭绝的哥布林一族,踏上了袭击人类女性、繁衍后代的征途。游戏的核心玩法并非传统的打怪升级,而是通过潜行、战斗或陷阱来捕获各种女性角色(包括修女、冒险者、村民等)。
本作最大的亮点在于其流畅的像素动态H动画以及丰富的互动要素。玩家可以利用收集到的资源强化自身能力,解锁更多的技能和姿势。作为一款反派视角的“播种”游戏,它满足了玩家对于异种族征服的幻想,虽然流程不算太长,但凭借精细的像素动画在圈内拥有不错的人气。
结合模拟经营、塔防与养成。核心循环为建设巢穴房间、派遣小队掠夺资源与俘虏、利用繁衍系统产下新兵种,并布置陷阱防御人类进攻。优点是玩法循环清晰、策略性强、支持中文;缺点是后期重复度高、数值平衡性一般、UI简陋。
玩家扮演哥布林部落首领,通过潜入人类村庄、城镇及圣域掠夺资源并捕获人类女性。通过繁衍壮大部落,升级巢穴,最终对抗前来讨伐的人类英雄,建立哥布林帝国。
传统的奇幻世界,视角转到了被人类视为害虫的“哥布林”身上。哥布林族群弱小且受尽欺凌,为了种族的延续和复仇,开始建立自己的巢穴。
典型的日系赛璐璐风格,人物线条清晰,HCG质量较高且带有动态效果(Live2D或简易动画)。
好评 · 哥布林题材纯正
好评 · 动态CG质量好,尤其是产卵和堕落过程
差评 · 后期过程枯燥,刷资源较肝
包含异种奸、产卵、洗脑/堕落、多人(群交)、凌辱。侧重于种族繁衍和精神崩溃(SAN值系统),女性角色会随时间从反抗转为顺从。





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