| 原名(原作者) | Mobgirl Train |
|---|---|
| 作者(原作者) | Oinari Soft (KataHiko) |
| 引擎(原作者) | Unity |
| 最新版(原作者) | v1.45 · 已完结 |
| 发布时间(原作者) | 2025-10-02 |
| 原版大小 | 0.4 GB |
| 原作者发布页 | https://f95zone.to/threads/262973/ |
| 原名 | モブ娘電車 |
| 引擎 | Unity 3D |
| 开发商 | アトリエさくら (Atelier Sakura)(日本) |
| 发布日期 | 2022年5月27日 |
| 平台 | PC (Windows)、RJ386868 |
| 类型 | slg(exploration、nukige) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 10 名 |
| 容量 | 414 MB |
| 下载量 | 109 |
| 价格 | 约 2,200 日元 |
本作是一款由アトリエさくら社团制作的像素风格RPG游戏。玩家扮演一名在电车上寻找目标的痴汉,核心玩法是在拥挤的车厢内自由移动,寻找并袭击各种类型的女性路人角色(如JK、OL、孕妇等)。
游戏最大的特色在于其精致的像素动态演出(Pixel Animation)。虽然是RPG Maker制作,但H场景均为全动态像素图,且包含断面图视角,表现力极强。玩家需要通过简单的操作来控制兴奋度与射精时机,不同的路人娘有不同的反应和结局。虽然流程较短,属于典型的拔作(Nukige),但凭借高质量的像素美术和简单粗暴的爽快感,在圈内拥有不错的人气。
核心玩法为电车互动模拟。玩家可在车厢内自由移动并选择目标,通过阶段性互动的推进(从触碰、摩擦到深入行为)来管理警戒值,避免被捕。优点是沉浸感强、环境音效逼真、角色职业装扮多样;缺点是存在穿模问题,且玩法逻辑相对单一,长时间游玩可能感到重复。
游戏没有宏大的叙事,核心在于“日常中的非日常”。玩家通过在电车上观察、接近并与各种“路人娘”发生互动,逐步提升对方的反应等级,最终实现各种成人行为。
设定在现代日本的通勤电车环境中。玩家扮演一名普通的通勤族,在拥挤的电车厢内寻找目标。
典型的日系 3D 建模,角色设计偏向“大众脸(Mob)”风格,旨在模拟现实中电车上随处可见的普通女性。
VNDB/ErogameScape:中等偏上
好评 · 3D建模符合路人审美,普通感更色气
好评 · 电车氛围感极佳,紧张感十足
差评 · 优化一般,角色多时会掉帧
包含痴汉、电车猥亵描写、各种体位的性行为,以及针对不同服装(如撕裂丝袜)的互动细节。








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