| 原名 | サキュバス・レム / Succubus Rem |
|---|---|
| 引擎 | RPG Maker MV |
| 开发商 | Acerola(日本) |
| 发行商 | SakuraGame / Paradise Project |
| 发布日期 | 2017年12月20日 |
| 平台 | null、Retired、RJ219426 |
| 类型 | rpg(exploration、metroidvania、nukige) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 游戏时长 | 2-4小时 小时 |
| 容量 | 911 MB |
| 下载量 | 61 |
| 价格 | Steam售价约6-11元人民币(已下架) |
《魅魔雷姆》(Succubus Rem)是知名社团Acerola制作的一款高质量像素动作ARPG。故事讲述了刚诞生的魅魔雷姆,为了在这个残酷的世界生存下去,必须深入充满危险的地下遗迹,击败魔物并吸取精气。
核心玩法为类银河恶魔城(Metroidvania)式的横版动作探索。玩家需要操控雷姆在迷宫中跳跃、攻击、解谜,并随着流程解锁二段跳、冲刺等新能力。游戏的战斗手感在同类黄油中属于上乘,打击感扎实。
本作最大的亮点在于极其精细的像素动画。无论是雷姆的攻击动作、受击反馈,还是被各种魔物拘束、处刑的H场景,都拥有流畅丝滑的动态表现。虽然没有CV,但凭借出色的像素美术和丰富的战败H事件(包含大量异种、触手内容),依然具有极高的实用性和观赏性。
核心为“性倾向战斗系统”,包含SLv(主动攻击提升)与MLv(被动受击提升)双向成长。游戏包含破衣系统,且没有传统Game Over,战败会触发H事件并获得属性提升。玩家可在村庄、地牢探索并与NPC互动。优点是画风精美、性价比高、属性分支增加重玩价值;缺点是战斗系统简单、后期重复感强、翻译质量参差不齐。
主角雷姆是一只刚出生的菜鸟魅魔,对世界一无所知。在接受了前辈的基础生存指导后,她踏上了前往人类城镇和地牢的冒险之旅。玩家的目标是引导雷姆通过战斗和采集,从纯洁的菜鸟成长为顶级大魅魔。
设定在一个人类与魔物共存的奇幻世界。魅魔(梦魔)是一种特殊的种族,不依靠食物生存,而是通过采集人类的“精气”来维持生命和提升力量。
典型的日系二次元画风,由插画师开栓注意负责。角色比例协调,H场景以2D插画(CG)结合像素小人(Sprite)表现。
VNDB/批评空间:70/100
好评 · 性价比极高
好评 · 画风精美CG质量上乘
差评 · 游戏性薄弱,后期重复
包含本番、逆推、战败、破衣、各种体位、以及轻微的受孕/产卵暗示。表现形式为静态CG、差分表情及像素动画。








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