| 原名 | Paradise City |
|---|---|
| 引擎 | 早期作品多使用自研引擎或 DirectX 相关的同人开发框架 |
| 开发商 | Orange Juice (橙汁社)(日本) |
| 发行商 | Fruitbat Factory |
| 平台 | PC (Windows)、null |
| 类型 | slg(dating_sim、sandbox) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 10 名 |
| 容量 | 2.1 GB |
| 下载量 | 31 |
| 价格 | 同人展会(Comiket)时期售价约 1000-1500 日元;Steam 上的相关作品常有捆绑包折扣。 |
《天堂市 (Paradise City)》是一款典型的欧美3D沙盒SLG游戏。故事讲述了男主角在父亲意外去世后,搬到了名为“天堂市”的地方,寄宿在父亲生前好友的家中。在这个充满诱惑的新城市里,你将开始全新的生活。
游戏的核心玩法是高自由度的沙盒探索。玩家需要管理时间,在城市的不同地点(如学校、健身房、商场、夜店)之间穿梭,通过打工赚钱、提升属性来触发剧情。游戏中包含大量可攻略女性角色,包括寄宿家庭的女主人及其女儿、学校里的老师和同学等,每位角色都有独立的剧情线和堕落/纯爱分支。
本作的亮点在于极其精美的3D建模和渲染质量,光影效果出色,且包含大量动态CG场景。虽然剧情套路较为经典,但胜在画面表现力强,且更新稳定,内容量充实,是喜欢欧美全家桶风格玩家的不错选择。
结合了大富翁式的移动与卡牌战斗/经营元素。玩家在地图上移动触发事件,采用基于数值和卡牌的对战模式,并可购买地产收租。优点是策略性强、重玩价值高;缺点是随机性(RNG)极强,运气成分有时压倒策略,早期版本UI简陋且上手门槛高。
玩家通常扮演一名初出茅庐的角色,在城市中通过完成各种任务、经营产业或参与战斗来提升自己的地位。游戏强调“城市生存”与“势力扩张”,剧情带有一定的幽默感和同人社团特有的电波气息。
故事发生在一个名为“天堂市”的繁华都市。这里表面上是一座充满机会的乐园,但暗地里各方势力交错。该世界观与社团其他作品(如《Suguri》、《Flying Red Barrel》)处于同一大宇宙下。
可爱的二次元萌系(Moe)为主,色彩明快,角色设计极具辨识度,画风治愈。
好评 · 画风太可爱了
好评 · 策略深度超乎想象
差评 · 骰子点数绝对有毒
全年龄向作品,不包含任何色情、H内容或 R18 元素。







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