| 原名 | パラダイスシティ |
|---|---|
| 引擎 | 早期作品多使用自主研发的 2D 引擎或 DirectX 相关的底层框架 |
| 开发商 | Orange Juice(橙汁社)(日本) |
| 平台 | PC (Windows)、Comiket同人志即卖会、以联动内容或角色包形式存在、提供数字版 |
| 类型 | slg(dating_sim、sandbox) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 10 名 |
| 容量 | 2.1 GB |
| 下载量 | 16 |
| 价格 | 早期作为同人志即卖会作品发售,后在 DLsite 提供数字版。 |
《天堂市 (Paradise City)》是一款典型的欧美3D沙盒SLG游戏。故事讲述了男主角在父亲意外去世后,搬到了名为“天堂市”的地方,寄宿在父亲生前好友的家中。在这个充满诱惑的新城市里,你将开始全新的生活。
游戏的核心玩法是高自由度的沙盒探索。玩家需要管理时间,在城市的不同地点(如学校、健身房、商场、夜店)之间穿梭,通过打工赚钱、提升属性来触发剧情。游戏中包含大量可攻略女性角色,包括寄宿家庭的女主人及其女儿、学校里的老师和同学等,每位角色都有独立的剧情线和堕落/纯爱分支。
本作的亮点在于极其精美的3D建模和渲染质量,光影效果出色,且包含大量动态CG场景。虽然剧情套路较为经典,但胜在画面表现力强,且更新稳定,内容量充实,是喜欢欧美全家桶风格玩家的不错选择。
类型为策略/棋盘类或RPG元素。核心机制包括卡牌系统(影响战斗或移动)和骰子驱动(移动和战斗结果依赖骰子点数)。优点是角色互动有趣,重玩价值高,画风治愈;缺点是随机性过强(RNG)可能导致挫败感,单机内容相对较薄弱,更适合多人联机。
故事通常围绕着城市中的日常纠纷展开。不同于社团其他空战类作品,本作更倾向于城市生活中的小规模冲突和角色间的互动。
游戏设定在一个名为“天堂市”的虚构都市。这个城市表面上和平繁荣,但实际上是各种超能力者、改造人、魔法使以及普通人混杂居住的场所。
典型的日系萌系画风(Moe Style),线条圆润,色彩明快,角色设计具有极高的辨识度(大眼睛、可爱的服饰)。由 Hono 负责美术和角色设计。
Steam, 南+, 2DFan:Steam上合集作品为“好评如潮”
好评 · 画风太可爱了,橙汁社的角色永远看不够。
好评 · 虽然骰子很气人,但和朋友联机时的节目效果拉满。
差评 · 运气成分太重,有时候努力了一整局最后被一个 1 点毁掉。
通常为全年龄向或轻微暗示。主要是萌系角色的杀必死(Fanservice),如泳装 DLC 或轻微的服装破损效果,极少涉及硬核成人内容。







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