| 原名 | 侵蝕の人形 |
|---|---|
| 引擎 | RPG Maker (通常为 MV 或 VX Ace) |
| 开发商 | ProjectFW(日本) |
| 平台 | PC (Windows)、RJ216834 |
| 类型 | rpg(turn_based、exploration、nukige) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 2.7 GB |
| 下载量 | 194 |
| 价格 | 约 1,650 日元(价格随活动波动) |
本作是一款经典的日式RPG Maker探索类游戏。故事讲述了女主角为了寻找失踪的妹妹,只身一人闯入被诅咒的古代遗迹。然而,这里充斥着被称为“侵蚀者”的异形怪物。
游戏的核心玩法在于“侵蚀度”系统。随着探索深入和战斗失败,女主角会被寄生、改造,身体逐渐发生不可逆的异变。不仅立绘会根据侵蚀程度发生显著改变(如皮肤变色、触手寄生、腹部隆起等),战斗能力和剧情走向也会随之分歧。游戏包含多种结局,既有成功救出的纯爱结局,也有彻底沦为怪物苗床的悲惨Bad End。虽然是像素风格,但其对身体改造和恶堕过程的细腻描写在圈内颇受好评。
结合了生存、探索与成人要素的ARPG。核心为“侵蚀系统”,侵蚀度上升可解锁强力技能但会导致状态异常或负面结局。包含部位破坏与装备强化系统。优点是机制新颖、CG诚意足;缺点是操作手感生硬、判定不准、初期难度高且地图重复感强。
主角在废墟中醒来,必须在不断被“侵蚀”的环境中寻找生存之路。随着探索的深入,主角发现自己并非完全的人类,而是可以被强化、维修甚至被“侵蚀”改变形态的“人偶”。玩家需要在维持自我意识与接受“侵蚀”力量之间寻找平衡。
游戏设定在一个荒废的近未来或异世界。人类文明因某种“侵蚀”现象而崩溃,幸存者们生活在充满危险的废墟中。该世界观具有硬核的末世感,包含机械、人体改造等元素。
典型的日系同人画风,色彩偏暗沉以契合末世氛围。CG质量较高,尤其在表现“侵蚀”和“机械/人偶”质感上较为细腻。
好评 · 世界观硬核,末世感营造出色
好评 · 侵蚀系统设计有新意,视觉反馈强
差评 · 战斗系统判定奇怪,操作折磨
包含战败触手、机械奸、人体改造、异物侵入、精神控制。表现形式包括战败处决CG、随侵蚀度变化的立绘(衣服破损与身体异变)以及动态CG效果。






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