| 原名 | To See Another Day |
|---|---|
| 引擎 | RPG Maker MZ |
| 开发商 | Maniac (Maniac Games)(推测为美国或欧洲) |
| 发行商 | Maniac Games |
| 发布日期 | 2025年10月左右 (v0.0.1) |
| 平台 | Itch.io, Patreon |
| 类型 | slg(dating_sim、nukige) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 5 名 |
| 容量 | 1.4 GB |
| 下载量 | 15 |
| 价格 | 公开版免费或“付你所愿”;赞助者版需每月订阅($5 - $20) |
《再见另一天 (To See Another Day)》是一款基于Ren\'Py引擎开发的欧美3D家庭伦理向视觉小说。故事讲述了男主角在父亲意外去世后,被迫承担起家庭重担,照顾继母和两个妹妹的生活。在这个过程中,原本疏远的家庭关系逐渐发生微妙的变化。
游戏的核心玩法为经典的视觉小说选择取向,玩家需要在日常生活中做出抉择,平衡金钱、学业与家庭成员的好感度。本作最大的亮点在于其极高精度的3D建模与渲染质量,人物表情生动,光影效果出色。此外,游戏包含大量高质量的动态CG场景,剧情发展既有温馨的家庭互动,也有逐渐走向禁忌的堕落路线,是一款制作精良的欧美SLG佳作。
核心玩法包括生存探索、回合制战斗与基地建设。玩家需管理体力、生命值并搜刮物资。战斗采用侧视角回合制,武器具有眩晕等特性,支持队友协作。基地内可进行枪械修理改装及护甲修复。优点是画风精美、系统深度高;缺点是开发进度慢(目前仅第一章)、存在数值平衡问题及底层代码Bug(如流血判定)。
玩家扮演一名在末日中挣扎求生的男性幸存者。在序章中建立了一个简陋的隐蔽处。故事核心围绕“生存”与“建立关系”展开。玩家需要外出搜刮物资、修理装备,同时在废土中邂逅不同的女性幸存者。随着剧情推进,玩家不仅要面对外部的威胁(变异者、强盗),还要处理避难所内部的人际关系和情感纠葛。
游戏设定在一个爆发了未知灾难(类似僵尸病毒或社会崩溃)后的末日世界。资源极度匮乏,法律失效,幸存者们聚集在小型的避难所中。
高质量2D插画(CG),包含动态场景,画风精美,末日氛围营造出色
好评 · 画风非常社保,人设出众
好评 · 战斗系统用心,有生存紧张感
差评 · 更新速度较慢
包含高质量2D插画CG和部分动态场景。内容涵盖末日背景下的强制/半强制情节(取决于选择)、纯爱/养成路线、多种体位以及服装破损效果。





