| 原名 | To See Another Day |
|---|---|
| 引擎 | RPG Maker (MZ 或 MV) |
| 开发商 | Maniac (BadPotatoGaming)(欧美地区) |
| 发布日期 | v0.0.2: 2025年11月; v0.0.5b: 2026年2月7日 |
| 平台 | itch.io, Patreon, PC (Windows), Android (部分版本支持模拟) |
| 类型 | slg(dating_sim、nukige) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 5 名 |
| 容量 | 1.4 GB |
| 下载量 | 36 |
| 价格 | itch.io提供免费公开版,Patreon赞助者可提前获得最新版 |
《再见另一天 (To See Another Day)》是一款基于Ren\'Py引擎开发的欧美3D家庭伦理向视觉小说。故事讲述了男主角在父亲意外去世后,被迫承担起家庭重担,照顾继母和两个妹妹的生活。在这个过程中,原本疏远的家庭关系逐渐发生微妙的变化。
游戏的核心玩法为经典的视觉小说选择取向,玩家需要在日常生活中做出抉择,平衡金钱、学业与家庭成员的好感度。本作最大的亮点在于其极高精度的3D建模与渲染质量,人物表情生动,光影效果出色。此外,游戏包含大量高质量的动态CG场景,剧情发展既有温馨的家庭互动,也有逐渐走向禁忌的堕落路线,是一款制作精良的欧美SLG佳作。
核心玩法包括生存探索、回合制战斗和基地建设。玩家需搜刮物资并修理枪械护甲(设有专门工作台)。系统包含属性检定(如感知)和同伴招募。优点是末日氛围营造出色,战斗系统有深度,原创音乐丰富;缺点是更新较慢,早期版本Bug较多,且因底层重构导致存档不兼容。
玩家扮演一名在末日中挣扎的幸存者,经营着一个名为“Hideout”的基地。在探索外界寻找资源的过程中,玩家会遇到多位性格迥异的女性幸存者。故事的核心在于如何在残酷的环境中生存下去,同时处理与同伴之间的情感及肉体关系。
游戏设定在一个末日后(Post-Apocalyptic)的荒凉世界。社会秩序崩塌,幸存者们躲藏在避难所中,面临资源匮乏、变异生物以及疯狂邪教徒的威胁。
2D像素地图结合精美2D立绘/CG,CG风格偏向写实且具有厚重感,符合末日压抑氛围。
好评 · 末日氛围营造出色
好评 · 原创音乐和美术风格契合
差评 · 更新速度较慢
包含大量文本描述和动态/静态CG。涉及征服、营救、亲密度提升解锁的H事件,以及一些特殊癖好(Fetish)内容,如赞助者投票决定的特殊变身剧情等。





