| 原名 | ネゴシエーション×モンスター |
|---|---|
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | 727 Not Hound(负责人:七味口 / Nanami-guchi)(日本) |
| 发布日期 | 2023年3月 |
| 平台 | PC (Windows)、RJ01038276 |
| 类型 | rpg(roguelike、card_game、turn_based、dungeon_crawler) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 容量 | 1 GB |
| 下载量 | 34 |
| 价格 | 通常在 1,100 日元至 1,500 日元左右(视促销活动而定)。 |
这是一款结合了Roguelike卡牌构建与魔物娘题材的独特策略游戏。玩家扮演一名深入迷宫的“谈判专家”,但你的武器不是剑与魔法,而是“交涉卡牌”。
核心玩法类似于《杀戮尖塔》,你需要构建牌组,在回合制战斗中通过对话、威胁、利诱等手段与魔物娘进行“谈判”。如果谈判破裂或HP归零,你将面临残酷的惩罚。游戏拥有极高的策略深度,不同的魔物娘有不同的性格弱点,需要针对性地出牌。
本作最大的亮点在于其独特的“败北H”机制与高难度的策略性并存。虽然没有配音,但其扎实的游戏性、丰富的卡牌组合以及独特的魔物娘生态描写,使其在同类独立游戏中脱颖而出,是一款兼具游戏性与实用性的佳作。
核心为规则驱动的高压交涉系统。玩家需选择对话选项、语气或出示道具,利用有限的精神值或时间达成目标。优点是氛围感极强、玩法新颖、怪物设计具想象力;缺点是难度极高且带随机性,初见杀频繁,逻辑隐晦且日语文本门槛高。
玩家扮演一名特殊的“交涉人”(Negotiator),代表某种神秘组织。任务不是消灭怪物,而是通过言语交涉与那些不可理喻的怪物达成协议。玩家必须在被吞噬或精神崩溃前,摸清怪物的逻辑,诱导它们签署契约或达成共识。
设定在一个充满“怪异”和“非人生物”的超自然世界中。在这个世界里,暴力往往无效,人类必须通过特殊的规则与逻辑与这些极度危险的生物共存或周旋。
低多边形(Low-Poly)或复古 PS1 风格的 3D 建模,配合压抑的滤镜和光影,营造荒诞且不安的氛围。
好评 · 刀尖上跳舞的交涉感极佳
好评 · 怪物的逻辑自成体系
差评 · 难度过高,容易突然暴毙
归类为 R-18。包含性暴力与凌辱(交涉失败后的惩罚)、重口味(Guro,如肢体残缺、内脏描写)、精神污染以及特殊癖好(触手、异种、精神控制)。性内容多作为恐怖和绝望的延伸。







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