| 原名 | シアンブレイン |
|---|---|
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | サークルあまなっとう (Circle Amanattou / 甘纳豆社团)(日本) |
| 发布日期 | 2024年8月12日 |
| 平台 | VNDB: v34886、RJ387376 |
| 类型 | act(turn_based、exploration、dungeon_crawler) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 424 MB |
| 下载量 | 62 |
| 价格 | 约 2,420 日元 |
《青之脑》是一款风格独特的硬核像素RPG。故事讲述了少女希安在充满诡异机械与生物融合体的废墟中醒来,为了找回记忆并逃离此地,她必须深入探索这个名为“脑”的迷宫。
本作的核心玩法是传统的回合制战斗与迷宫探索,但其最大的特色在于极度精细的像素美术风格和沉重的赛博朋克氛围。游戏中包含了大量的猎奇(Guro/Ryona)要素,女主角在战败或遭遇特定陷阱时会面临极其残酷的处决动画。除了战斗,游戏还拥有丰富的装备合成系统和多结局设定。
这不仅仅是一款为了H而存在的游戏,其优秀的地图设计、压抑的BGM以及碎片化的叙事手法,构建了一个令人着迷却又毛骨悚然的世界。对于喜爱重口味猎奇以及硬核RPG探索的玩家来说,是一部不可多得的佳作。
横版卷轴动作射击游戏,节奏偏向现代ACT。玩家可携带多种枪械和近战武器,需管理有限的弹药资源。包含战败惩罚系统(CG)及NPC互动。优点是打击感出色、画风辨识度高、氛围感强;缺点是后期关卡赶工、解谜引导不清及初期存在Bug。
一名失去记忆的无名少女在实验槽中苏醒,在废墟中寻找存在意义。她遇到了神秘女性“M”及其他被改造的“姐妹”,核心冲突围绕“意识的连续性”展开,探讨少女究竟是人类还是承载“青之脑”意识的消耗品。
故事发生在一个被遗忘的废弃研究所和地下设施中,曾属于“创生基因学会”,进行意识上传、神经网络与生物兵器改造的禁忌实验。世界充满宗教隐喻,由名为“教团”的组织幕后操控,呈现出颓废的赛博朋克与克苏鲁猎奇氛围。
颓废科幻画风,以青蓝色与血红色为基调,结合高对比度像素与手绘,包含大量生物机械、电缆、肉块等生物朋克元素,角色具有病娇或无机质感。
好评 · 画风神中神,颓废赛博味正
好评 · 动作手感在同类游戏中属于顶尖
差评 · 后期地图重复度高,经费不足感明显
包含猎奇(Guro)、肢体损毁、精神凌辱、异种奸、寄生、支配、机械侵蚀以及带有神经连接实验暗示的成人内容。





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