| 原名 | ダンジョン肉 |
|---|---|
| 引擎 | RPG Maker (RPG制作大师) |
| 开发商 | アトリエさくら (Atelier Sakura)(日本) |
| 平台 | VNDB: v22068, PC (Windows)、RJ209429 |
| 类型 | rpg(roguelike、turn_based、exploration、nukige) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 748 MB |
| 下载量 | 64 |
| 价格 | DLsite 售价通常在 1,100 日元左右(约合人民币 50-60 元) |
《地牢肉》是一款风格独特的暗黑Roguelike RPG。故事讲述了女主角为了寻找失踪的妹妹,只身闯入被称为“活体迷宫”的诡异地牢。这里的墙壁由血肉构成,怪物皆为扭曲的异形。
核心玩法结合了传统Roguelike的随机性与生存要素。玩家需要在不断变化的迷宫中探索,收集资源强化自身。然而,本作最大的特色在于极度重口味的“侵蚀”系统。女主角在战斗中战败或踩中陷阱,不会直接死亡,而是会被怪物寄生、改造、产卵,甚至身体部位发生变异。随着探索深入,主角的外观和状态会变得越来越非人化,这种堕落与异化的过程既是游戏的惩罚机制,也是核心卖点。虽然画风偏向像素与复古,但其猎奇程度极高,适合寻求刺激的重度玩家。
横版/俯视角结合的动作探索。包含潜行元素(躲避红外线、守卫)、解谜(收集ID卡、钥匙)及简化的战斗系统。核心数值为“肉体状态”。优点是氛围营造极佳且剧情有哲学思考;缺点是操作生硬、解谜硬核易卡关、后期重复度高。
玩家扮演名为マーガレット的克隆少女,在地下设施中醒来。作为“最后的女性”基因样本,玩家需要在被当作商品卖掉前,通过探索与战斗揭开真相并决定命运。游戏拥有多个结局,取决于玩家的选择。
设定在一个人类已经近乎灭绝的末日世界。幸存的人类被非人生物(如哥布林、面具怪)当作“资源”或“商品”对待,存在被称为“食肉地下城”的实验场和人类肉体处理工厂。
典型的日系同人画风,色彩偏暗沉,带有浓重的压抑感。包含大量的“改造”、“肉块”、“异形”元素,角色立绘有服装破损和状态变化。
好评 · 氛围和世界观设定带感,具致郁美
好评 · 结局反转精彩,不只是单纯卖肉
差评 · 难度曲线有问题,即死陷阱搞心态
属于Dark Ero/Horror Ero类型。包含改造、洗脑、拘束、异种、肉体恐怖。H场景通常伴随剧情失败或陷阱触发,强调非自愿情节及主角作为“商品”的屈辱感。





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