| 原名 | ダンジョン肉 |
|---|---|
| 引擎 | WOLF RPG Editor (乌鲁夫引擎) |
| 开发商 | アトリエさくら (Atelier Sakura)(日本) |
| 发布日期 | 2017年11月10日 |
| 平台 | PC (Windows), VNDB: v22068、RJ209429 |
| 类型 | rpg(roguelike、turn_based、exploration、nukige) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 762 MB |
| 下载量 | 162 |
| 价格 | 约 1,320 日元(常有折扣) |
《地牢肉》是一款风格独特的暗黑Roguelike RPG。故事讲述了女主角为了寻找失踪的妹妹,只身闯入被称为“活体迷宫”的诡异地牢。这里的墙壁由血肉构成,怪物皆为扭曲的异形。
核心玩法结合了传统Roguelike的随机性与生存要素。玩家需要在不断变化的迷宫中探索,收集资源强化自身。然而,本作最大的特色在于极度重口味的“侵蚀”系统。女主角在战斗中战败或踩中陷阱,不会直接死亡,而是会被怪物寄生、改造、产卵,甚至身体部位发生变异。随着探索深入,主角的外观和状态会变得越来越非人化,这种堕落与异化的过程既是游戏的惩罚机制,也是核心卖点。虽然画风偏向像素与复古,但其猎奇程度极高,适合寻求刺激的重度玩家。
采用侧视角回合制战斗与传统迷宫探索。包含宝箱、陷阱和可见敌人。核心机制为“肉体变化”,战斗中积累发情或受孕值,战败触发H剧情并导致身体永久或阶段性变化(如腹部隆起)。优点是H事件丰富、堕落要素深;缺点是后期刷怪感重、UI系统较简陋。
主角卡拉是一位为了偿还巨额债务或完成任务而深入地牢的女性冒险者。在探索过程中,如果战败或陷入陷阱,会被魔物当作“肉床”或“食物”。剧情重点在于卡拉在不断被侵蚀的环境中挣扎求生,或最终彻底堕落成为地牢的一部分。
故事发生在一个典型的奇幻世界。在这个世界中,存在着被称为“地牢”的危险区域,里面充满了具有攻击性且带有强烈“催淫”或“寄生”属性的魔物。
复古的 2D 像素风格,包含动态像素动画,画风具有特色但部分CG解剖结构略显怪异。
DLsite/玩家社区:中上水准
好评 · 寄生题材高水准
好评 · CG量足
差评 · 平衡性一般,易卡关
包含魔物娘、触手、产卵、寄生、战败H、身体改造、堕落、腹部膨胀以及动态像素H内容。





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