| 原名 | ネゴシエーション×モンスター (Negotiation × Monster) |
|---|---|
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | 727 Not Hound (核心成员: cookieP)(日本) |
| 发布日期 | 2023年11月10日 |
| 平台 | PC (Windows)、RJ01038276 |
| 类型 | rpg(roguelike、card_game、turn_based、dungeon_crawler) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 容量 | 1.2 GB |
| 下载量 | 7 |
| 价格 | 约 1,320 日元 |
这是一款结合了Roguelike卡牌构建与魔物娘题材的独特策略游戏。玩家扮演一名深入迷宫的“谈判专家”,但你的武器不是剑与魔法,而是“交涉卡牌”。
核心玩法类似于《杀戮尖塔》,你需要构建牌组,在回合制战斗中通过对话、威胁、利诱等手段与魔物娘进行“谈判”。如果谈判破裂或HP归零,你将面临残酷的惩罚。游戏拥有极高的策略深度,不同的魔物娘有不同的性格弱点,需要针对性地出牌。
本作最大的亮点在于其独特的“败北H”机制与高难度的策略性并存。虽然没有配音,但其扎实的游戏性、丰富的卡牌组合以及独特的魔物娘生态描写,使其在同类独立游戏中脱颖而出,是一款兼具游戏性与实用性的佳作。
卡牌/指令式心理博弈游戏。核心机制包括:1. 谈判系统:管理理性、压力和好感度数值,通过随机抽取的“话题卡”进行对话。2. 关键词博弈:观察怪物娘性格倾向(如傲慢、好奇、饥饿)并推测弱点。3. H内容结合:成人内容作为谈判筹码或失败惩罚。优点是策略性强、随机性高、重玩价值大;缺点是难度较高,初见杀多,动态效果相对简单。
玩家的任务是与具有高度智慧但性格扭曲、危险的怪物娘进行交涉。这些怪物娘可能占据了建筑或威胁人类安全。玩家不能使用武力,必须通过对话和心理博弈达成协议,诱导其撤退或服从。若谈判失败,玩家会被怪物娘“捕食”或陷入悲惨结局。
设定在一个人类与“怪异/怪物”共存但关系紧张的现代社会。玩家扮演隶属于特殊机构的“谈判专家”(Negotiator),前往各种发生“怪异事件”的现场进行交涉。
极具个人特色的厚涂、略带粗犷线条的赛璐璐风格。角色设计融合了“非人感”与“色气感”,具有明显的异质特征(如多眼、节肢、粘液等),色彩饱和度较高,背景带有压抑的都市传说氛围。
DLsite / 中文社区:极高评价
好评 · 怪异美学与色气完美结合
好评 · 策略性强,谈判成功成就感大
差评 · 系统复杂,不看攻略易卡关
包含异种奸、束缚、逆强奸、捕食(非血腥类,多为性暗示或吞噬感)、各种非人类器官的特殊玩法。表现形式为精美大图CG配合局部动态效果及全程日语配音。








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