| 原名 | Lost & Found |
|---|---|
| 引擎 | 标准的视觉小说引擎 (Ren'Py, KiriKiri, TyranoBuilder或自研引擎) |
| 开发商 | Razzart Visual(日本) |
| 发行商 | Kagura Games (Steam英文版) |
| 发布日期 | 2020年10月23日 (DLsite日文版), 2021年12月14日 (Steam英文版) |
| 平台 | PC (Windows) |
| 类型 | slg(dating_sim、moege) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 4 名 |
| 容量 | 1.8 GB |
| 下载量 | 35 |
| 价格 | DLsite: 1980 日元左右;Steam: 9.99 美元 |
《遗失物语 (Lost & Found)》是一款由Razzart Visual开发的欧美风格视觉小说。故事讲述了主角在经历了一系列倒霉事件并失业后,意外获得了一份在失物招领处的工作。这份看似平凡的工作却让他邂逅了多位性格迥异的美丽女性:成熟迷人的上司、活泼可爱的同事以及前来寻找失物的神秘女子。
游戏采用经典的Ren\'Py引擎制作,拥有精美的欧美3D渲染转2D画风(类似日系画风的欧美VN),人物立绘精致,场景丰富。核心玩法为通过对话选择提升好感度,解锁不同的恋爱路线和大量高质量的动态H场景。本作剧情轻松幽默,主打纯爱与后宫路线,没有沉重的NTR情节,是一部适合放松心情的佳作。
核心玩法是视觉小说,玩家主要通过阅读文本推进剧情。关键剧情点有选择肢,影响剧情走向、角色好感度及最终结局,通常有多个结局。游戏通过精美CG、动听BGM和生动立绘增强沉浸感。包含画廊、音乐鉴赏等附加功能。优点:剧情引人入胜,角色塑造丰满,画风精美,音乐动听,多结局设计。缺点:互动性有限,部分选择肢影响不显著,节奏可能偏慢,存在语言障碍。
主人公藤原悠斗,一个对生活感到迷茫的大学生,偶然间来到“遗失物语”咖啡馆打工。在咖啡馆里,悠斗遇到了各种各样的顾客和同事,他们每个人都带着自己的故事和“遗失物”。通过与这些人的接触,悠斗逐渐卷入了他们的生活,帮助他们寻找那些被遗忘或失去的东西。故事主线围绕着悠斗与几位主要角色之间的互动展开,他不仅帮助他人,也在这个过程中重新审视自己,寻找自己“遗失”的梦想、勇气或方向。游戏通过多个角色的个人故事线,探讨了成长、友情、爱情、遗憾、放下与重新开始等主题。最终,悠斗不仅帮助了他人,也找到了属于自己的答案,并决定了未来的方向。
游戏设定在一个现代日本的普通小镇。故事围绕着一个名为“遗失物语”的咖啡馆展开,它不仅仅是提供咖啡和餐点的地方,更是一个承载着人们回忆和情感的特殊场所。它似乎拥有某种魔力,能够让那些内心深处藏有遗憾、迷茫或渴望的人们,在这里找到一些“遗失”的东西——可能是物品,也可能是记忆、情感,甚至是自我。整个世界观偏向于日常系中的奇幻,没有宏大的背景设定,而是聚焦于个体的情感和成长。
人物立绘:日系动漫风格,线条流畅,色彩柔和,表情丰富,清新日常且精致。背景:手绘风格,细节丰富,营造温馨、怀旧或特定场景氛围。CG:质量较高,构图精美,光影处理得当。整体风格:偏向治愈系、日常系,带有怀旧感和生活气息。








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