| 原名 | NPC Tales: The Shopkeeper |
|---|---|
| 引擎 | Ren'Py |
| 开发商 | D.mon Games(推测为欧美背景) |
| 平台 | Itch.io, Patreon, PC (Windows, macOS, Linux), Android (APK) |
| 类型 | slg(simulation、management、nukige) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 5 名 |
| 游戏时长 | 约半小时(玩家评价内容较少) 小时 |
| 容量 | 206 MB |
| 下载量 | 23 |
| 价格 | Itch.io提供免费下载(Tech Demo阶段),Patreon赞助可获最新版及额外内容。 |
本作是一款结合了轻度经营模拟要素的RPG Maker黄油。玩家扮演一名奇幻世界的道具店店主,每天面对形形色色的女性冒险者顾客。游戏的核心玩法并非传统的打怪升级,而是通过经营店铺、收购素材、出售道具来积累财富,并利用金钱或道具作为筹码,与来店的女角色们达成不可告人的“交易”。
游戏包含多位性格迥异的女主角,包括成熟的女骑士、活泼的冒险者等。随着好感度和堕落度的提升,玩家可以解锁丰富的H事件。本作最大的亮点在于全动态的H场景(Live2D或类似技术),虽然流程不算很长,但实用度极高,画风精良,是一款短小精悍的拔作佳品。
包含商店经营、回合制RPG战斗及成人互动。玩家可购买装备、药水并与店主进行触摸、对话。战斗中可使用武器(匕首、斧头)并尝试窃取或破坏对方衣服。特色为“自由使用”系统。缺点是目前完成度低(Tech Demo),剧情连贯性差,战斗数值平衡不佳,且存在AI生成痕迹。
玩家来到一家由美丽女店主经营的道具店。起初这只是普通的买卖场所,但随着互动深入,玩家利用“规则漏洞”或魔法(如Restrain咒语)打破店主的NPC逻辑,将其变为可任意互动的对象。剧情围绕店主及新角色Rory的日常互动和调教展开。
设定在一个典型的奇幻冒险世界。核心设定是“NPC意识觉醒”与“规则打破”。在这个世界里,普通NPC只能按照既定程序行动,而玩家扮演的角色拥有超越游戏限制、打破NPC行为逻辑的能力。
AI辅助生成的2D美术,日系奇幻风格,包含Live2D或类似动态效果,角色立绘精细度高。
好评 · 画风出色且动态效果好
好评 · 把NPC当成玩物的设定带感
差评 · 内容太少,半成品感强
包含触摸(Fondling)、束缚(Restrain)、公共场合羞耻、自由使用(Free Use)、爆衣(Clothes Stealing)等。表现形式为2D动态CG及简单音效,带有轻微强制色彩。






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