| 原名 | 妖精 ヨウセイ! (Yousei!) |
|---|---|
| 引擎 | Studio E.G.O! 自研专用引擎 |
| 开发商 | Studio E.G.O! (スタジオエゴ)(日本) |
| 发布日期 | 2003-12-12 |
| 平台 | PC (Windows 98/Me/2000/XP) |
| 类型 | rpg(simulation、management、turn_based) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 6 名 |
| 容量 | 994 MB |
| 下载量 | 46 |
| 价格 | 约 8,800日元(含税) |
本作是老牌社团Studio E.G.O!推出的一款结合了村庄建设与恋爱养成的SLG作品。故事讲述了主角误入妖精之森,被强行推举为村长,肩负起复兴妖精村落的重任。玩家需要指挥不同种类的妖精(如风、火、水、土等属性)进行资源采集、建筑升级和防御外敌。
核心玩法在于“种田”与“繁衍”。除了建设村庄,主角还需要与各具特色的妖精女主角们搞好关系。游戏的一大特色是包含“子作り”(生子)系统,与女主角结合后诞生的后代会继承父母的能力,成为村庄建设的新生力量。画风保持了山本和枝老师一贯的细腻风格,剧情轻松幽默,是一款杀时间且兼具实用性的佳作。
游戏类型为养成模拟+冒险。核心机制包括:1.日程管理,安排每日行动如对话、送礼或训练;2.好感度系统,影响剧情分支与成人内容解锁;3.小游戏要素,用于提升能力或获取资源。优点是节奏舒缓、画作美观、治愈感强;缺点是玩法相对单一,后期重复感较强,缺乏硬核战斗或复杂剧情。
主角是一位平凡青年,偶然遇到一群失去家园或陷入麻烦的妖精。玩家需要与这些体型娇小、性格各异且拥有不可思议力量的妖精建立羁绊,通过日常互动、照顾及解决危机,最终达成和谐共处。剧情基调轻松愉快且具治愈感,包含对自然保护和种族理解的思考。
故事发生在一个人类与自然精灵(妖精)共存但逐渐疏远的奇幻世界。
由山本和枝操刀,线条圆润、色彩明亮且柔和,人物眼神灵动,具有极高的辨识度,视觉上呈现出清爽和童话感。
ErogameScape (批评空间):60-65
好评 · 山本老师的画风一如既往地稳定
好评 · 妖精们非常可爱,玩起来很放松
差评 · 系统太老旧了
包含纯爱、养成、体型差(妖精体型较小)、多P(后期部分场景)等元素。表现形式为传统H-CG,随好感度触发,风格偏向温馨甜蜜,无重口味或血腥暴力。







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