| 原名 | Ordeal of Aricia / 艾莉西亚の磨難 |
|---|---|
| 引擎 | RPG Maker (RPG制作大师) |
| 开发商 | 壶巻き縦屋 (Tsubomaki Tateya)(日本) |
| 发行商 | null |
| 发布日期 | 2025年09月01日 |
| 平台 | PC (Windows)、RJ01379193 |
| 类型 | rpg(nukige、kinetic_novel) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 游戏时长 | null 小时 |
| 容量 | 552 MB |
| 下载量 | 26 |
《艾莉西亚的磨难》是知名拔作社团Miel推出的一款经典异种奸题材ADV。故事讲述了身为圣骑士的女主角艾莉西亚,为了讨伐魔王而深入迷宫,却不幸落入陷阱,成为了魔物们的玩物。本作是典型的Miel风格Nukige(拔作),剧情简单直接,核心在于大量的H场景描写。
游戏没有复杂的RPG战斗系统,本质上是带有选项的视觉小说。玩家将见证高洁的女骑士在史莱姆、触手怪、兽人等各种魔物的侵犯下,逐渐丧失理智、身体被改造并最终彻底堕落的过程。虽然没有动态CG,但Miel社一贯的高质量差分CG和优秀的CV配音(阿部死神)保证了极佳的实用性,是喜爱重口恶堕题材玩家的必玩之作。
羞耻/脱逃类 RPG。核心机制包括羞耻度/恶堕系统,玩家行为会影响角色台词和反应;战斗败北会触发特定H事件;玩家需在囚禁环境中搜集道具尝试逃脱。优点是心理描写细腻、立绘质量高(服装破损反馈直观);缺点是流程较短、玩法单一,后期以触发回想为主,战斗挑战性不高。
女主角艾莉西亚是一名隶属于公会的正义感极强的女冒险者。在一次前往森林执行“讨伐哥布林”的常规委托时,她意外落入了陷阱。这并非普通的魔物袭击,而是一场精心策划的阴谋。艾莉西亚被俘后,不仅要面对魔物的侵犯,还要在身体和精神的双重折磨下寻找逃脱的机会。游戏的主题围绕“羞耻与耻辱的脱逃剧”展开。
传统的西幻冒险世界。在一个冒险者聚集的城镇中,公会负责发布各种委托。
典型的日系 2D 赛璐璐风格,强调角色的“羞耻感”和“受难”表现。立绘具有较高的精细度,包含大量的差分(表情和服装破损)。
好评 · 画风非常社保,尤其是衣服破损后的立绘
好评 · 心理描写够足,羞耻感表现得淋漓尽致
差评 · 玩法比较枯燥,战斗系统几乎可以忽略
包含大量的战败 H、监禁、身体改造(轻度)、公共场合羞辱以及多种结局(包括逃脱成功和彻底恶堕)。主要标签涉及女主人公、羞耻、奴仆、强迫、露出、哥布林/异种。






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