| 原名 | 卒業 ~Graduation~ |
|---|---|
| 引擎 | null |
| 开发商 | Headroom (ヘッドルーム)(日本) |
| 发行商 | Japan Home Video (JHV) |
| 发布日期 | 1992年6月25日 |
| 平台 | PC-98, X68000, PCE, FM Towns, 3DO, SS, PS, Windows, WonderSwan、经典游戏频道有售 |
| 类型 | simulation(dating_sim、management) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 5 名 |
| 容量 | 909 MB |
| 下载量 | 18 |
| 价格 | PC-98版初始定价为 11,800日元 |
《毕业》(Graduation)是美少女养成模拟游戏的鼻祖级作品之一,对后世同类游戏产生了深远影响。玩家扮演清华女子高中的一名新任教师,负责教导被称为“传说中的问题班级”的3年B组中的五位性格迥异的问题少女。游戏的核心玩法在于通过安排课程、个别指导、周末活动等方式,提升学生们的各项数值,改善师生关系,最终目标是让她们顺利毕业并考上理想的大学或找到出路。虽然画面具有浓厚的90年代复古风格,但其细腻的人物刻画和极具挑战性的养成系统至今仍被老玩家津津乐道。除了单纯的师生情谊,根据玩家的选择,甚至可能发展出超越师生的禁断恋情结局。
核心为日程管理,周一至五授课,周六课外活动,周日家访或研修。需平衡学力、体力、品位、魅力、道德、人气等数值。优点是自由度高、策略性强;缺点是早期版本随机性强,部分数值极难提升,后期系统显得重复枯燥。
玩家扮演新任教师新条隼人,担任三年B班班主任。班级中有五名性格迥异的问题少女。玩家需在毕业前的最后一年里,通过教学、谈话和生活指导,提升她们的各项数值,确保她们顺利毕业并走向理想前程(大学、就业或结婚)。
故事发生在日本名门女子高中——清华女子高等学校。
早期PC-98时代的16色/256色绘图技术,由竹井正树担当。鲜明的90年代初赛璐璐风格,角色线条圆润,眼神灵动。
VNDB, ErogameScape:VNDB 6.4/10; 批评空间 65-70分
好评 · 养成游戏先驱,成就感强
好评 · 竹井正树的人设经典且有魅力
差评 · 后期系统重复枯燥
初代在绝大多数平台上为全年龄向或仅含轻微暗示。包含泳装、温泉福利CG,以及学生去夜店打工、堕落后的暗示性画面。后续版本如《毕业R》包含更多擦边球内容。








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