| 原名 | Sin Spire |
|---|---|
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | Krasue Games(欧美背景) |
| 发行商 | Miel (代理发行) |
| 发布日期 | 2026年1月26日左右 (Steam版) |
| 平台 | Patreon、null、RJ315822 |
| 类型 | act(roguelike、dungeon_crawler、nukige) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 1.4 GB |
| 下载量 | 115 |
| 价格 | Steam 售价约为 10 美元(约合人民币 40-70 元不等),目前 Steam 版锁中国区。 |
本作是由知名拔作社团Miel制作的一款带有Roguelike元素的迷宫探索ADV。虽然名字明显致敬了《杀戮尖塔》(Slay the Spire),但核心玩法更偏向于简单的地牢爬行与事件选择。玩家将操控一名身材火辣的女战士挑战充满魔物的高塔。
游戏的主要卖点在于大量的“战败H”事件。在攀登过程中,女主角会遭遇各种魔物(如史莱姆、触手怪、兽人等),一旦战斗失败或触发特定陷阱,就会进入高强度的凌辱H场景。随着探索深入,女主角会逐渐堕落,身体也会发生变化。虽然游戏性相对较浅,主要依靠数值比拼,但Miel社一贯的高质量CG和实用度极高的H文本使其成为一款合格的拔作。
融合FPS、恐怖生存与Roguelike爬塔机制。玩家需在随机生成的楼层中战斗,每层有倒计时压力。核心机制为“净化”:击倒女性怪物后可进行互动获得资源。优点在于创意独特、氛围感强及耐玩度高;缺点包括建模粗糙、后期数值失衡、跑图路径过长以及早期版本的优化Bug。
玩家扮演一名无名的流浪者,意外坠入黑暗维度。在尖塔底层遇到神秘女子萨维娜,得知必须带上“净化的力量”闯过尖塔全部10个楼层并击败每一层的守护者,才能回到原本的世界。玩家需要通过特殊的“净化”手段来超度这些由罪孽幻化而成的迷失灵魂。
游戏设定在一个充满超自然恐怖和恶灵的异次元空间。核心场景是一座高耸入云、不断变化的“罪恶尖塔”。尖塔内充满了由人类罪孽或恐惧幻化而成的女性怪物,包含5个以上主题迥异的区域,如洞穴、森林、废弃医院等。
复古 3D 风格(Low-Poly / PS1 风格),旨在营造一种怀旧且诡异的“恐怖谷”氛围。
Steam:特别好评
好评 · 创意独特,恐怖与色情结合新颖
好评 · 复古画风营造的氛围感强
差评 · 建模粗糙,H动作重复度高
包含第一人称/第三人称切换的 3D 动态性爱场景,整合在战斗流程中。内容涵盖异种、恋物、BDSM 倾向以及带有恐怖色彩的性行为,配有全动态动画与配音,并设有画廊模式。








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