| 原名 | Escaping the Goblins |
|---|---|
| 引擎 | Unity 3D |
| 开发商 | DreamWeaverAI (Pudding)(欧美地区) |
| 发布日期 | Early Access |
| 平台 | itch.io, Patreon |
| 类型 | slg(roguelike、exploration、nukige) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 773 MB |
| 下载量 | 32 |
| 价格 | itch.io提供基础版(免费或赞助模式),完整版和最新预览版需通过Patreon订阅获取。 |
《逃离哥布林》是一款由Pudding制作的3D动作冒险游戏。玩家将扮演一名误入哥布林巢穴的女冒险者,必须利用跳跃、攀爬和有限的攻击手段,在错综复杂的地下迷宫中寻找出路。游戏的核心玩法侧重于平台跳跃与躲避,而非正面战斗。
本作的最大卖点在于其高质量的3D动态H场景。一旦主角被哥布林抓住或落入陷阱,就会触发即时的战败动画。游戏包含丰富的异种奸内容,涵盖了从普通哥布林到巨型怪物的多种敌人,以及触手陷阱等经典要素。虽然操作手感略显生硬,但其精细的建模和丰富的H事件满足了特定受众的需求。
包含潜行、解谜、生存要素及简易战斗系统。玩家需躲避巡逻并管理体力与羞耻度。优点是3D建模水平中上,逃脱感紧张且路径非线性;缺点是低配优化差、存在肢体穿模现象且更新周期较长。
玩家扮演一名不幸被哥布林俘虏的女性冒险者(或村民)。游戏的核心目标是利用智慧、潜行或战斗,从守卫森严的哥布林巢穴中逃脱。在逃亡过程中,玩家会遇到其他被囚禁的女性,可以选择独自逃生或尝试营救她们。
设定在一个传统的奇幻世界,哥布林被描绘为邪恶且具有极强繁殖欲望的生物。它们袭击人类村庄,掠夺女性作为“繁育工具”。
典型的欧美 3D 风格,角色建模具有一定的肉感,光影处理较为柔和,场景多为阴暗的地下城、洞穴和哥布林营地。
好评 · 逃脱感和H元素结合得好
好评 · 哥布林AI巡逻增加压力感
差评 · Bug较多,容易卡墙
包含强暴(Non-con)、异种(Monster)、产卵(部分版本)、调教以及公共羞辱等重口味元素。表现形式为支持多视角切换的动态3D动画。






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