| 原名 | Room No.9 |
|---|---|
| 引擎 | CLOCKUP自研引擎 |
| 开发商 | parade (CLOCKUP旗下品牌)(日本) |
| 发行商 | MangaGamer (国际版) |
| 发布日期 | 2016年9月30日 (日文原版); 2020年8月6日 (Steam/国际版) |
| 平台 | PC (Windows)、null |
| 类型 | visual_novel(utsuge、nakige) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 游戏时长 | 5-8 小时 小时 |
| 容量 | 3.8 GB |
| 下载量 | 4 |
| 价格 | Steam版约 $29.99 (折扣约 $19.49); DLsite/FANZA约 4,300 日元 |
《Room No.9》是一部极具冲击力的暗黑BL视觉小说。故事讲述了主角大地和他的好友诚二突然被绑架并囚禁在一个名为“9号房”的密室中。神秘的绑架者强迫他们参与一项残酷的心理与生理实验:为了生存,他们必须在每天的“课题”中做出选择——是伤害自己,还是伤害对方?
本作的核心玩法是基于选择的剧情分支,每一个决定都极其沉重,直接导向不同的结局。游戏以其压抑绝望的氛围、对人性底线的拷问以及极度重口的描写而闻名。随着实验的升级,两人的友情、理智以及身体都将被推向崩溃的边缘。这是一部不适合心理承受能力弱者的作品,但在黑暗中也探讨了极致的爱与牺牲。
核心为选择驱动的视觉小说,玩家扮演大地面临二选一抉择。点数系统根据选择影响角色精神状态与结局。优点:心理描写细腻,声优表现力惊人,逻辑自洽;缺点:流程较短,内容过于压抑,可能引起严重心理不适。
主角大地和好友诚二被囚禁在密室,必须在10天内完成显示器给出的“课题”并积攒100分才能获释。课题内容极其残忍,要求两人在伤害对方肉体或自尊之间做出选择。随着天数增加,尺度从身体接触演变为极端的性虐待和人格侮辱,考验着两人的友情与人性。
现代背景。两位好友在前往冲绳旅游的途中被神秘组织绑架,囚禁在一个编号为“Room No.9”的密室中,被迫参与一项“行为分析实验”。
由二阶堂紫乃担当原画。画风现代且精致,色彩明亮,与阴暗残酷的剧情形成强烈反差。
好评 · 关于人性的社会实验,声优演技惊人
好评 · 画风精美,直男被掰弯的过程描写痛苦且合理
差评 · 产生严重心理戒断,剧情太抑郁
包含密室监禁、强制性行为、BDSM(束缚、道具使用)、药物(春药)、身体改造(打环)、排泄物描写(可选遮罩)以及极端的心理凌辱。







