| 原名 | 少女を家に招く方法 |
|---|---|
| 引擎 | RPG Maker (吉里吉里或MV/MZ) |
| 开发商 | アトリエ・リリス (Atelier Lilith)(日本) |
| 发布日期 | 2021年1月22日 |
| 平台 | PC (Windows)、RJ315892 |
| 类型 | slg(dating_sim、nukige、exploration) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 4 名 |
| 容量 | 164 MB |
| 下载量 | 9 |
| 价格 | 通常价格为 1,320 日元(约合人民币 65-70 元) |
本作是一款以搭讪和恋爱模拟为核心的RPG游戏。玩家扮演一名渴望摆脱单身生活的男主角,需要在日常生活中寻找机会,与四位性格迥异的美少女建立联系。游戏的核心玩法在于通过对话选项、赠送礼物以及提升自身属性(如魅力、口才)来增加女角色的好感度,最终成功邀请她们回家进行深入交流。
游戏虽然体量不大,但具备完整的恋爱养成系统。玩家需要管理时间,在打工赚钱和攻略妹子之间取得平衡。四位女主角包括清纯的同班同学、活泼的学妹等,每位都有独立的攻略路线和结局。本作画风清新可爱,虽然没有复杂的动态CG,但凭借扎实的纯爱剧情和轻松的游玩节奏,在同类小品级游戏中获得了不错的评价,适合喜欢休闲恋爱模拟的玩家。
核心玩法包括诱导系统(通过对话管理警戒度)和居家生活模拟(管理开销、食物和礼物)。核心机制在于平衡少女的“依赖度”与“精神稳定性”。优点是心理描写细腻,少女堕落过程具有沉浸感;缺点是玩法相对单一,后期重复度较高,数值平衡存在问题,容易陷入死循环。
主角是一名独居的男性,在街头偶遇了一位看起来无处可去、神情忧郁的少女。玩家的目标是通过对话、提供食物、展现关怀或利用其心理弱点,逐步消除少女的戒心,最终将其“邀请”并“诱导”回自己家中。游戏带有明显的“软禁”、“洗脑”和“心理掌控”元素,故事会根据玩家的选择走向不同的结局(包括崩坏结局、共依附结局等)。
现代都市背景,带有浓厚的“社会边缘”和“背德感”色彩。
典型的同人 2D 探索风格,画质在同类作品中属于上乘,包含大量的静态 CG 和部分动态演出。
好评 · 画风非常符合社团一贯的高水准,少女堕落的过程写得很真实
好评 · 心理博弈很有趣,尤其是那种慢慢蚕食对方意志的感觉
差评 · 流程太短,结局虽然多但大同小异
包含软禁、洗脑、调教、地雷妹、纯爱(伪)、病娇等标签。内容涵盖从初期的身体接触到后期的深度支配,侧重于“精神控制”带来的快感。




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