| 原名 | ゲームを作りたい病にかかった俺 |
|---|---|
| 引擎 | RPG Maker MV (RPGツクールMV) |
| 开发商 | Sugar Star (シュガースター)(日本) |
| 发布日期 | 2020年7月11日 |
| 平台 | DMM, VNDB: v29288、RJ294703 |
| 类型 | slg(management、dating_sim) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 4 名 |
| 容量 | 69 MB |
| 下载量 | 3 |
| 价格 | 约 1,320 日元 |
这是一款由Sugar Star社团制作的像素风模拟经营SLG。故事讲述男主角某天突然患上了“不做游戏就会死”的怪病,为了治病(其实是为了欲望),他必须在有限的时间内召集身边的美少女们协助制作同人游戏。玩家需要合理安排日程,通过打工赚钱、购买设备、提升技能,并说服青梅竹马、学妹等角色担任画师、声优或剧本。游戏最大的亮点在于极其精致的像素动画演出,以及随着好感度提升解锁的各种“取材”互动。虽然是像素画面,但H场景的表现力极强,包含了丰富的换装和体位,是一款兼具游戏性与实用性的佳作。
核心玩法为开发模拟与时间管理。玩家通过点击家具或电脑增加进度,同时需管理欲望值,性欲过高会降低效率。优点是剧情共鸣感强、像素动作细致;缺点是核心循环重复性高、后期数值平衡欠佳、部分剧情触发引导不足。
主角为了完成心中的“神作”决定闭关创作,但身边的妹妹、青梅竹马、邻居等女性角色不断干扰其进度。玩家需在“努力工作”与“美少女互动/发泄欲望”间寻找平衡,若沉溺享乐则会导致游戏开发面临“坑掉(Eternal)”的结局。
现代背景下的“游戏开发者”自嘲式故事。主角患有“想做游戏病”,症状为脑中充满宏大构想但极易受诱惑而半途而废。世界观中将“开发进度”数值化,存在诱惑主角放弃创作的女性角色环境。
典型的日系二次元像素风。地图采用16-bit风格像素素材,角色立绘风格偏向“软萌、肉感、可爱”,具有Sugar Star社团一贯的丰满画风特色。
好评 · 画风肉感优秀,值得信任
好评 · 剧情非常有共鸣,真实反映创作者现状
差评 · 玩法枯燥,本质是机械点击的数值游戏
包含纯爱与轻度本番结合,涉及像素H、动态CG、全语音、欧派、自慰、近亲(伪)及日常场景。H场景通常作为开发失败的惩罚或休息奖励出现。






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