| 原名 | タンタロスの塔 |
|---|---|
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | Marmalade(マーマレード)(日本) |
| 发布日期 | 2017年11月11日 |
| 平台 | FANZA, PC (Windows)、null |
| 类型 | galgame(nukige、exploration) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 5 名 |
| 容量 | 90 MB |
| 下载量 | 1 |
| 价格 | 约 1,650 日元(Steam 版通常在 40-60 元人民币左右) |
《坦塔罗斯之塔》(Tower of Tantalus)是Marmalade社推出的一款暗黑奇幻风格的ADV大作。故事讲述了主人公为了拯救遭受干旱与饥荒的村庄,毅然踏入传说中能够实现任何愿望的“坦塔罗斯之塔”。然而,这座塔并非救赎之地,而是充满了淫靡陷阱与可怕魔物的欲望迷宫。
本作的核心特色在于极其精美的CG作画与极高密度的H场景。随着探索的深入,原本纯洁的女主角们(包括青梅竹马、圣女、女骑士等)将逐一遭受塔内魔物的侵蚀与调教,最终堕落。游戏拥有庞大的差分系统和多结局设定,虽然本质是拔作,但其阴郁厚重的剧情氛围和极具张力的恶堕描写,使其在同类作品中独树一帜,是Marmalade社的一部高口碑佳作。
横版动作解谜逃脱类游戏。核心机制包括陷阱躲避、拘束系统(需QTE挣脱)以及体力与精神槽管理。优点是动作流畅、H事件与玩法结合紧密;缺点是难度极高,存在“初见杀”设计,操作手感略显僵硬。
女主角蒂亚娜(Tiana)作为见习女骑士,为了寻找失踪的导师或证明实力,孤身闯入被诅咒的坦塔罗斯之塔。她在攀爬过程中不断被捕获、折磨,必须在意志崩溃前逃离或登顶。
游戏背景设定在一个充满魔法与诅咒的幻想世界。传说中有一座名为“坦塔罗斯”的巨塔,塔内充满了致命的陷阱和淫邪的魔物。塔名取自希腊神话中“看得见却吃不到”的受苦者,寓意进入塔中的人将陷入永永恒的渴望与折磨中。
典型的日系同人画风,线条清晰,色彩明快。角色设计带有明显的“二次元”属性,强调身体受损、束缚状态下的细节刻画。
好评 · 画风非常社保,衣服破损细节到位
好评 · QTE挣脱过程有代入感,绝望求生感强
差评 · 难度太离谱,不看攻略难以过关
包含束缚 (Bondage)、衣服破损 (Clothing Damage)、触手 (Tentacles)、公开羞辱、多结局。重点表现角色在违背意愿情况下的受难过程,包含大量动态像素或2D动画场景。




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