| 原名 | Fallout Shelter |
|---|---|
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | Bethesda Game Studios(美国) |
| 发行商 | Bethesda Softworks |
| 发布日期 | 2015年6月14日 (iOS), 2015年8月13日 (Android), 2016年7月 (PC), 2017年3月29日 (Steam), 2017年2月 (Xbox One), 2018年6月 (PS4/Switch) |
| 平台 | iOS, Android, PC (Bethesda Launcher), Xbox One, PS4, Nintendo Switch、null |
| 类型 | simulation(management、survival、exploration) |
| 语言 | 英文、中文、日文 |
| 容量 | 885 MB |
| 下载量 | 266 |
| 价格 | 免费游玩 (Free to Play),包含内购(如午餐盒、量子可乐、宠物笼等) |
《辐射:避难所》是一款设定在核战后废土世界的模拟经营游戏。作为避难所的监管人(Overseer),你需要建设并管理一座深埋地下的避难所。核心玩法包括资源管理(电力、食物、水)、设施建设以及居民分配。你需要根据居民的属性(S.P.E.C.I.A.L.)安排合适的工作,甚至通过配对繁衍后代来壮大人口。除了内部经营,你还可以派遣居民前往废土探险收集装备,或防御外部掠夺者和变异生物的入侵。游戏以独特的2D卡通风格呈现了残酷的废土生活,充满了黑色幽默与策略深度。
核心玩法包括资源管理(电力、食物、水)、SPECIAL属性系统、人口扩张(招募或生育)以及废土探索与任务。优点是杀时间、不强制氪金、画风幽默且还原梗;缺点是后期玩法重复度高、人口满员后缺乏目标、PC版操作带有手游痕迹、前期随机灾难难度较高。
玩家扮演一名由“避难所科技公司”任命的监督者(Overseer)。你的任务是管理一个编号自定义的地下避难所,吸引幸存者(居民)入住,通过规划建设确保他们的生存与幸福,并抵御来自废土的威胁。游戏没有传统意义上的“结局”,核心是无限的经营与扩张。
游戏设定在《辐射》系列的核战后末日世界。2077年全球核战争爆发,地表变为充满辐射、变种生物和掠夺者的废土。
采用了《辐射》系列标志性的 Vault Boy(避难所小子) 2D Q版卡通风格。背景和房间具有一定的3D透视感(2.5D),整体色调明快,与荒废凄凉的废土背景形成鲜明对比。
Steam:Steam: 82%+
好评 · 作为免费游戏素质极高
好评 · 适合上班摸鱼
差评 · 后期除了收菜很无聊
评级为ESRB: T (13+)。包含含蓄的生育机制:男女居民在宿舍跳舞接吻后黑屏并伴随红心特效,随后女性怀孕。无任何裸露或性爱描写,暴力表现为Q版小人被击倒,无血腥断肢。








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