| 原名 | マシュ捕獲2 円卓の騎士の拷問監獄 (Mashu Hokaku 2: Entaku no Kishi no Goumon Kangoku) |
|---|---|
| 引擎 | RPG Maker (RPG制作大师) |
| 开发商 | Shimotsuki (霜月)(日本) |
| 发行商 | Shimotsuki |
| 发布日期 | 2018年12月23日 |
| 平台 | PC (Windows)、RJ236852 |
| 类型 | rpg(nukige、turn_based、exploration) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 886 MB |
| 下载量 | 33 |
| 价格 | 官方定价通常在 1,100 日元左右(约合人民币 50-60 元) |
本作是知名FGO同人社团Shimotsuki制作的《马修俘获》系列第二部。故事讲述马修在特异点探索中与御主失散,不幸落入敌对势力的地下监狱。玩家将操控马修试图逃离这个充满恶意的迷宫。
核心玩法为传统的RPG Maker探索模式,最大的特色在于极高密度的H事件与战败惩罚机制。游戏中包含大量针对马修的残酷描写,包括陷阱触发、战斗失败后的凌辱、以及逐步堕落的状态变化系统。随着理智值(SAN值)的下降,马修的立绘和结局走向都会发生改变,包含恶堕、洗脑、肉体改造等重口味内容。虽然是像素风格,但CG数量丰富且表现力露骨,适合喜欢硬核凌辱向的玩家。
核心为拷问模拟与数值管理。玩家在有限行动点内选择道具影响玛修的快感、痛苦、羞耻和理性值。包含昼夜系统,白天调教,晚上观察或互动。优点是画风还原、差分丰富;缺点是玩法重复性高、系统简陋、缺乏策略性。
玩家扮演监狱的审讯官或典狱长,目标是通过拷问、洗脑、药物等手段摧毁玛修的意志,使其彻底堕落并服从。游戏包含多个结局,取决于玛修的屈服度、理性值及玩家的选择。
设定在《Fate/Grand Order》(FGO) 的平行世界或特异点中。迦勒底的从者玛修·基列莱特在战斗中落入陷阱,被囚禁在由“伪·圆桌骑士”统治的地下监狱中。
画风非常接近 FGO 原作,带有明显的同人色气风格,立绘随调教程度有明显的表情差分(如失神、绝望、沉溺)。
好评 · 画工稳健,表情刻画有感觉
好评 · CG数量诚意十足,内容比前作丰富
差评 · 玩法枯燥,刷数值过程机械化
包含监禁、拷问、洗脑、药物、羞辱、精神崩溃等重口味(Darker)题材,涉及大量非自愿(Non-con)情节及静态CG/简单动画。
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