| 原名 | サキュバスの剣と囚魔の塔 |
|---|---|
| 引擎 | 推测为 Wolf RPG Editor 或类似像素引擎 |
| 开发商 | Succubus Note / Libra Heart (核心作者 AII)(日本) |
| 发行商 | Critical Bliss |
| 平台 | Tower and Sword of Succubus、RJ315822 |
| 类型 | rpg(dungeon_crawler、turn_based、nukige) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 81 MB |
| 下载量 | 66 |
| 价格 | DLsite约 1,320 日元;Steam 原价约 50 元人民币 |
本作是一款经典的RPG Maker地牢探索游戏。故事讲述了主角为了获得力量,拔出了封印着魅魔灵魂的魔剑,并试图挑战传说中的“囚魔之塔”。
核心玩法为传统的回合制战斗与迷宫探索。游戏的特色在于“魔剑系统”:随着战斗进行,魔剑中的魅魔会不断诱惑主角,试图夺取身体的控制权。玩家需要在保持理智(SAN值)与追求力量之间做出权衡。如果理智归零或战斗失败,就会触发丰富的战败CG和恶堕结局。
游戏虽然体量不大,但H事件触发容易,包含大量魔物娘逆推、触手束缚以及精神控制等内容,是典型的“为了看H而故意输掉”的实用向作品。
侧重即时战斗的ARPG。核心机制为“吸取系统”,通过吸取敌人HP维持续航。包含类银河战士恶魔城的解谜要素(如钩绳、隐藏开关)。优点是打击感出色、像素动画精美;缺点是引导不足(易卡关)及部分关卡难度曲线过高。
本作是《魅魔之塔》与《魅魔之剑》的合集。讲述魅魔主角为了夺回失去的力量,挑战囚魔之塔中的守护者与陷阱;同时在广阔的世界中探索,寻找传说中的圣剑或力量碎片。
典型的“弱肉强食”魔幻世界,包含充满陷阱和魔物的“囚魔之塔”以及广阔的沙漠、遗迹等地图。主角身为魅魔,但在战斗失败后会遭到魔物的反向吸取。
经典的 16-bit 复古像素风 (Pixel Art),以精细的像素动画和流畅的动作感著称。
Steam:特别好评
好评 · 像素动作游戏的巅峰之一
好评 · H内容和游戏性结合得非常好
差评 · 语言障碍(日/英)
包含像素动态H、战败凌辱、异种奸、强制性行为、吸精/逆吸精。H场景伴随数值变化(如精气夺取),并有大量战败CG和地图陷阱互动事件。
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