| 原名 | TooMuchLight |
|---|---|
| 引擎 | Unity 3D |
| 开发商 | Shinekuku (TML)(推测为欧美或国际化团队) |
| 发布日期 | 持续更新模式(早期版本约2020年出现) |
| 平台 | Patreon, PC |
| 类型 | act(roguelike、tower_defense、survival) |
| 语言 | 英文、中文、日文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 4.1 GB |
| 下载量 | 743 |
| 价格 | Patreon 赞助制,通常为每月 5-20 美元不等 |
《怒光尸潮:TooMuchLight》是一款高质量的像素风格横版动作生存游戏,以极高的制作水准和硬核的重口猎奇(Ryona/Guro)内容著称。玩家将扮演一名身手矫健的女特工,在被丧尸和异形生物占据的废墟中艰难求生。
核心玩法结合了动作射击与塔防生存要素,玩家需要搜集资源、建造防御工事,并利用各种枪械抵御如潮水般涌来的尸潮。游戏最大的亮点在于其极其精细的像素动画表现,尤其是女主角在遭受不同怪物攻击时的死亡动画(Death Scene)和战败CG,数量庞大且细节惊人,包含了断肢、吞噬、寄生、异变等极度重口味的内容。虽然游戏难度较高,但流畅的操作手感和极具冲击力的视觉表现使其在特定圈子内享有极高评价。
第三人称射击(TPS)+ 沙盒探索 + 动作(ACT)。包含枪械射击与近战,具有流畅的 QTE 系统。拥有高度自定义的捏人系统。优点是建模顶尖、射击手感不错;缺点是优化极差、配置要求极高、开发周期长、部分系统(如饥饿/精神)因重制被暂时禁用。
玩家扮演一名隶属于抵抗组织的低级女性执行员。由于组织经费紧张、任务艰巨,玩家必须孤身一人前往充满丧尸和变异怪物的废墟、荒岛或实验室收集物资、营救人质并执行各种危险任务。在生存压力下,主角不仅要面对怪物的威胁,还要在资源匮乏的末世中处理与其他幸存者的关系。
典型的末日废土背景。世界已被丧尸病毒摧毁,人类文明崩塌,幸存者聚集在名为“人类最后抵抗组织”的据点中。
写实 3D 风格,角色建模精细(尤其是女性主角),具有明显的“韩系”或“欧美精细化”3D 审美,支持全动态 H 场景。
好评 · 3D 建模属于顶尖水平
好评 · 紧身衣小姐姐非常赞
差评 · 更新太慢
包含丧尸/怪物强暴(人兽/异种)、败北 H、实时动态 H、QTE 互动 H。支持全动态 3D 演算,包含口交、多 P、实时换装后的 H 表现,以及图库模式。








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