| 原名 | 監禁 |
|---|---|
| 引擎 | Unity 或 Kirikiri (吉里吉里) |
| 开发商 | Citrus (Citrus Soft / Citrus-Soft)(日本) |
| 发布日期 | 2018年前后 (部分重制版或更新版在 2020-2021 年间) |
| 平台 | PC (Windows), FANZA、有售 |
| 类型 | slg(simulation、nukige) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 游戏时长 | 2-4 小时左右 小时 |
| 容量 | 39 MB |
| 下载量 | 16 |
| 价格 | 1,100 - 1,650 日元左右(约合人民币 55-85 元) |
《囚禁》(Confinement)通常指代多款同名或译名相似的SLG作品,最常见的是一款基于Unity引擎开发的3D互动模拟游戏。游戏中,玩家通常扮演一名将女性角色囚禁在密室中的角色,通过点击互动、购买道具、喂食、惩罚或奖励等手段,对角色进行全方位的调教与养成。游戏的核心玩法在于管理角色的各项数值(如顺从度、压力值、堕落度),不同的数值组合将解锁不同的互动姿势、服装以及结局。虽然画面表现较为粗糙,但其高自由度的互动系统和直白的调教反馈吸引了不少特定爱好的玩家。
类型为点击式解谜结合文字冒险(ADV/VN)。玩家需在房间内搜集道具解谜,部分版本含体力或精神值系统,需通过对话影响角色好感度或警戒值。优点是氛围感极强、心理描写细腻;缺点是解谜逻辑有时生硬导致卡关,且单线流程较短。
主角(通常为男性)因欠债、被绑架或误入禁地等原因被囚禁在封闭设施或民宅中。核心冲突围绕监禁者与被监禁者间的权力博弈展开。随着剧情推进,玩家将发现女性监禁者背后复杂的动机,涉及心理创伤、扭曲爱意或社会实验。玩家的选择决定最终是成功逃脱、彻底堕落,还是达成病态共生关系。
故事设定在现代都市的隐秘角落,带有一种强烈的“密室”和“不可逃脱”的绝望感。
典型的日系二次元画风,立绘精美,CG质量较高,擅长营造阴郁、压抑或带有悬疑色彩的氛围。
VNDB/ErogameScape:6.5 - 7.5/10
好评 · 画风稳健,病态美感抓得准
好评 · 剧情反转有冲击力,True End揭秘毛骨悚然
差评 · 玩法单一,后期重复点击
包含监禁、束缚、强迫性行为、精神控制 (Mind Control) 等重口味标签;以静态CG为主,部分场景含Live2D动态效果。
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