| 原名 | 真・痴漢電車 狩り放題の究極 |
|---|---|
| 引擎 | 自研或基于 Flash/Director 类的早期 2D 模拟引擎 |
| 开发商 | Discipline(日本) |
| 发布日期 | 2008年12月19日 |
| 平台 | PC (Windows)、有数字版上架(具体RJ号未提及) |
| 类型 | adv(nukige、simulation) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 5 名 |
| 容量 | 875 MB |
| 下载量 | 426 |
| 价格 | 早期实体版约 2,000 - 3,000 日元;DLsite数字版通常在 1,100 - 1,500 日元左右。 |
本作是Discipline社早期的经典拔作之一,属于典型的电车痴汉题材ADV。故事讲述了主角意外获得了一种能够通过视线或接触让女性陷入恍惚顺从状态的特殊能力。利用这种能力,主角在每日拥挤的通勤电车上展开了肆无忌惮的“狩猎”。
核心玩法虽然是传统的文字冒险,但重点在于通过不同的选项逐步瓦解女性角色的羞耻心,从轻微的触碰到最终的完全支配。游戏中包含多位性格迥异的女主角,包括OL、学生等经典人设。作为一款老牌拔作,其画风具有浓厚的时代感(典型的00年代早期H-Game风格),虽然没有现代的动态CG,但凭借其极高的实用度、露骨的文本描写以及在当时看来相当精细的CG差分,在老玩家群体中拥有“神作”般的地位,是电车题材爱好者不可错过的经典。
触控式模拟互动。包含目标选择、警戒值系统(需避开周围视线)及阶段式互动(触碰、深入、最终阶段)。优点是临场感强、操作直观;缺点是玩法重复度高,后期易疲劳,且低分辨率画质在现代标准下较低。
游戏围绕男主角在不同线路(如“东京都心线”)上寻找目标展开。玩家扮演一名惯犯,通过观察乘客反应挑选目标进行互动。随着互动次数增加,解锁更深层次的剧情。
设定在拥挤的日本城市通勤电车中。在这个世界观下,男主角将早晚高峰的电车视为自己的“狩猎场”。
2000年代后期同人画风。人物线条较细,赛璐璐风格,光影处理简单。角色设计偏向“清纯系”与“成熟系”对比,强调制服、丝袜等视觉元素。
好评 · 临场犯罪的紧张感做得非常好
好评 · 角色语音和喘息声专业,代入感强
差评 · 系统单一,玩久了全是套路
包含痴汉、非自愿性行为(Non-con)、公共场所凌辱、制服控、丝袜控。表现形式为2D静态/半动态CG,带全程女性配音及局部特写。








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