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终末之子:起源物语 V2.0 STEAM官方中文步兵版

终末之子:起源物语 V2.0 STEAM官方中文步兵版

评分 5.0
僵尸生存回合制Roguelike策略像素风格末日废土资源管理硬核随机地图职业系统俯视角单机游戏
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游戏信息

原名Terminus: Zombie Survivors
开发商Longplay Studios(韩国)
发布日期2024年8月19日
平台PC、已通过Steam Deck验证
类型rpg(roguelike、turn_based、survival、exploration)
语言英文、中文、日文、韩文
容量1.4 GB
下载量67
价格Steam官方定价约19.99美元(中国区约76元人民币),常有20%-30%折扣。

简介

这并不是一款传统的成人Galgame,而是一款备受好评的硬核回合制生存Roguelike游戏(虽然有时会被误传或混淆进某些合集)。故事设定在丧尸病毒爆发后的世界,玩家需要扮演一名幸存者,穿越充满危险的城市,前往唯一的避难所“终点站”。

核心玩法强调资源管理与策略抉择。每一次行动——移动、搜索、战斗——都会消耗行动点数(AP)。你需要搜刮食物、药品和武器,同时管理饥饿、口渴、体温和睡眠。游戏拥有极高的自由度和随机性,地图、物品和遭遇事件每次都不同。虽然画风是像素风格,但其深度的生存机制和严酷的末日氛围营造得非常出色,每一次死亡都是一次新的学习。

游戏玩法

核心为回合制生存Roguelike。玩家通过消耗AP(行动点数)进行移动、攻击和搜索。需管理饥饿、水分、体温、能量和士气五大指标。地图随机生成,包含150多种地点。战斗系统支持部位破坏(头、身、腿)。优点是易上手、策略感强、中毒性高;缺点是后期重复感强、UI简陋、部分随机事件挫败感强。

剧情简介

玩家扮演一名幸存者,目标是穿过沦陷的城市,到达名为“终点站(Terminus)”的安全区。除了到达终点,玩家还可以通过脱离(船只/直升机)、研发疫苗或修复火车等方式达成不同结局。

世界观设定

故事设定在僵尸病毒爆发数周后的末日世界。大部分人口已感染,社会秩序完全崩溃,玩家需在充满僵尸的城市中生存。

游戏特色

登场角色

美术风格

2D像素图形(Pixel Art),俯视视角(Top-down),画风简洁明快,注重功能性UI设计,具有棋盘游戏或桌游质感。

版本说明

DLC / 追加内容

玩家评测

Steam:特别好评(约90%好评率)

好评 · 比《Project Zomboid》更易上手,操作简便

好评 · 中毒性极高,AP管理非常有策略感

差评 · 后期重复感较强,掌握套路后难度下降

成人内容说明

无。本作是纯粹的硬核生存策略游戏,不含成人/色情内容。标签为血腥、恐怖、丧尸,表现形式为像素风战斗断肢。

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