| 原名 | DEMONION ~魔王の地下要塞~ |
|---|---|
| 引擎 | 自研引擎 |
| 开发商 | Astronauts-Sirius(日本) |
| 发布日期 | 2012年4月27日 |
| 平台 | PC (Windows), FANZA、有售(未提及具体RJ号) |
| 类型 | slg(tower_defense、management、nukige、strategy) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 10 名 |
| 容量 | 3.4 GB |
| 下载量 | 131 |
| 价格 | 初始售价约9,240日元(含税);数字版通常在2,000-3,000日元左右。 |
《DEMONION:魔王的地下要塞》是Astronauts社的一款经典暗黑风格迷宫经营SLG。故事讲述了被封印百年的魔王复活后,为了抵御前来讨伐的人类军队并恢复魔力,开始建造易守难攻的地下要塞。
核心玩法结合了塔防与经营要素。玩家需要挖掘迷宫、布置致命陷阱、召唤强力魔物来阻击入侵的勇者。战斗采用自动进行的塔防模式,策略性极强,需要合理规划迷宫路线以最大化杀伤力。
本作最大的亮点在于捕获与调教系统。击败入侵的女勇者、修女或法师后,可以将她们囚禁在地牢中进行“教育”,使其堕落并转化为魔王的奴隶或战斗力。游戏画风虽有年代感但极具张力,是“筑巢流”游戏的代表作之一。
结合地下城防卫(实时制塔防)与地区侵略(战略模拟)。玩家需在格子状地下城布置房间、陷阱和魔物迎击敌人,并实时操作魔物撤回恢复。侵略战则派遣部下进攻城镇。优点是游戏性极强,角色养成丰富,多周目继承多;缺点是后期操作忙乱,剧情套路化,重复感强。
魔王苏醒后失去大部分魔力,躲在地下要塞中。为了恢复力量并向人类复仇,魔王在两名忠诚女仆协助下,扩建地下城、布置陷阱、召唤魔物,诱捕前来讨伐他的女性英雄(勇者后裔、圣女、精灵等),并将她们转化为自己的战力。
故事发生在一个名为斯特姆加德(Stormgard)的王国。200年前,魔王阿斯塔罗斯曾统治大陆,但被勇者封印在地下。随着地壳变动,封印解除,魔王苏醒。
典型的2010年代初期风格,立绘较为丰满(肉感),CG质量较高,具有明显的“恶堕”和“调教”色彩。
VNDB, ErogameScape:VNDB: 7.1-7.5; ErogameScape: 70-75
好评 · SLG部分做得非常扎实
好评 · 捕获女英雄并洗脑的过程有成就感
差评 · 操作太累,后期多房间开战忙不过来
包含催眠、恶堕、调教、洗脑、异种(魔物交)、产卵(部分情节)、凌辱等。H场景数量多,且随角色服从度提升而变化。
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