| 原名 | ゴブリンスレイヤー 武闘家 |
|---|---|
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | SAW (SAW-WORKS)(日本) |
| 平台 | FANZA、PC (Windows)、有售(具体RJ号未提及) |
| 类型 | act(roguelike、exploration) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 游戏时长 | 约10分钟(流程极短) 小时 |
| 容量 | 60 MB |
| 下载量 | 9 |
| 价格 | 1100 - 1500 日元左右(约合人民币 50-70 元) |
本作是由同人社团SAW制作的一款基于《哥布林杀手》世界观的3D动作游戏。玩家将操控原作中登场的“武道家”少女,深入哥布林巢穴进行探险。游戏采用Unity引擎制作,核心玩法为硬核的3D动作战斗,玩家需要利用拳脚功夫击退成群结队的哥布林。
游戏的卖点在于极高的难度和残酷的战败惩罚。一旦被哥布林抓住或击败,就会触发即时的3D动态H演出,内容包含经典的哥布林凌辱要素。虽然建模略显粗糙,但动作流畅度尚可,且还原了原作中那种绝望与残酷的氛围,适合喜欢高难度动作挑战与重口战败CG的玩家。
动作类(ACT)或简易RPG战斗。玩家操作女武道家在洞窟中进行格斗。优点是动作打击感尚可,建模还原度高,有服装破损系统;缺点是流程极短,本质为H场景的战斗Demo,操作手感僵硬,视角转动易穿模。
完全忠实于原作第一章:玩家扮演女武道家,在小队遭遇伏击、剑士被杀、女魔法师重伤的绝境下,为了掩护女神官逃走而独自对抗哥布林大军,最终力竭被擒并经历悲惨遭遇,直至被哥布林杀手救出但精神崩溃。
基于《哥布林杀手》原作背景,描述刚出道的白瓷级冒险者小队在没有充分准备的情况下进入哥布林巢穴遭遇伏击的阴暗地牢环境。
3D建模风格,力求还原动画版人设。画风偏向写实与阴暗,强调地牢的压抑感和角色的肉感,具有明显的“凌辱系”同人特征。
好评 · 建模懂人心,完美还原动画版肉感
好评 · 动态效果棒,比静态漫画有冲击力
差评 · 流程太短,性价比一般
属于重口味(Dark/Hardcore)类别,包含异种奸、轮奸、凌辱、战败触发的战斗破坏。表现上包含大量体液、精神崩坏(Ahegao/Mind Break)以及动态还原的性侵犯内容。
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