| 原名 | ゴブリンスレイヤー 武闘家 |
|---|---|
| 引擎 | RPG Maker (RPG制作大师) |
| 开发商 | SAW(日本) |
| 发布日期 | 2019年左右(早期版本) |
| 平台 | FANZA、有售 |
| 类型 | act(roguelike、exploration) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 26 MB |
| 下载量 | 44 |
| 价格 | 1000-2000日元(约合人民币50-100元) |
本作是由同人社团SAW制作的一款基于《哥布林杀手》世界观的3D动作游戏。玩家将操控原作中登场的“武道家”少女,深入哥布林巢穴进行探险。游戏采用Unity引擎制作,核心玩法为硬核的3D动作战斗,玩家需要利用拳脚功夫击退成群结队的哥布林。
游戏的卖点在于极高的难度和残酷的战败惩罚。一旦被哥布林抓住或击败,就会触发即时的3D动态H演出,内容包含经典的哥布林凌辱要素。虽然建模略显粗糙,但动作流畅度尚可,且还原了原作中那种绝望与残酷的氛围,适合喜欢高难度动作挑战与重口战败CG的玩家。
带有生存要素的RPG养成/凌辱模拟。采用传统回合制战斗,需管理HP、SP及羞耻度/堕落度。核心卖点为战败惩罚,失败后进入“被俘模式”触发成人剧情。优点是画风还原度极高、动态CG精良;缺点是玩法单一,后期重复感强,地图探索较为简陋且存在逻辑Bug。
聚焦于原作第一话中的武道家。剧情填补了她被哥布林俘虏后的“空白”。玩家将经历她从初出茅庐的傲慢冒险者,到在洞窟中遭遇埋伏、战败、被俘,并最终在绝望的环境中试图生存或彻底堕落的过程。
完全承袭《哥布林杀手》原作的黑暗奇幻设定。在这个世界中,哥布林被视为最弱但最残忍的魔物,它们会袭击村庄、掳走女性作为繁衍工具。
极度还原《哥布林杀手》原作漫画(黑濑浩介版)画风。人物线条硬朗,色彩偏向阴暗、写实,强调地牢的压抑感和角色的肉感。
好评 · 画工极佳,完美还原原作角色
好评 · 战败剧情分支丰富,满足粉丝幻想
差评 · RPG战斗部分枯燥,存在刷怪感
包含大量的凌辱(Rape)、异种(Xenophilia/Monster)、受孕/产卵(Pregnancy/Impregnation)、精神崩坏(Mind Break)以及阿黑颜(Ahegao)。表现形式包括高精细静态CG和Live2D动态效果。
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