| 原名 | 巨怪・MONSTER 3 |
|---|---|
| 引擎 | 基于 3D 建模软件(如 Poser/DAZ)渲染后的序列帧或 Flash 交互机制 |
| 开发商 | 吉野紅葉(yosino / yosinomomiji)(日本) |
| 发布日期 | 2017年10月27日 |
| 平台 | PC (Windows)、RJ204388 |
| 类型 | rpg(turn_based、nukige) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 353 MB |
| 下载量 | 30 |
| 价格 | DLsite售价约为 1,650 日元 |
吉野红叶(Yoshino Momiji)社团制作的经典重口像素RPG系列第三作。本作延续了该系列一贯的黑暗绝望风格,玩家操控一名女性冒险者深入充满异形生物的巢穴。游戏核心并非传统RPG的升级打怪,而是侧重于表现女主角在面对无法战胜的巨型怪物时的无力感与被凌辱的过程。
本作最大的亮点在于其极其精细的像素点阵动画(Pixel Art)。尽管是像素风格,但H场景的动态表现力极强,涵盖了触手、异种、产卵等重口味内容。战斗中包含大量即时拘束与H攻击反馈,战败后更有详尽的CG演出。对于喜爱像素动态色情内容以及重度异种奸题材的玩家来说,这是一部不可错过的佳作。
点击式互动 3D 动画。玩家可切换仰视、局部特写等视角,通过点击画面特定部位触发不同动画片段,包含播放进度条控制。优点是题材稀有(GTS爱好者必玩)、3D渲染质量上乘且动态流畅;缺点是交互性有限,更接近带按钮的视频,且存在Flash兼容性问题。
本作重点在于“遭遇”。玩家通常扮演一名渺小的人类(或观察者),在森林、城市或遗迹中遭遇了巨大的女性怪兽或被异化的巨大女性。核心冲突在于渺小人类在巨大生物面前的无力感,以及被捕获、玩弄或吞噬的过程。
设定在一个存在超自然巨型生物(巨怪)的幻想世界。
典型的早期 3D 渲染风格,人物建模皮肤质感细腻、带有油亮感,角色体型偏向丰满或具有肉感。强调体型差,通过镜头仰视位表现巨大女性或怪兽的压迫感。
好评 · 3D质感极佳,皮肤油亮感和肉感出色
好评 · 运镜非常有压迫感,真正做出了‘巨怪’的感觉
差评 · 玩法太单一,更像是看片
包含巨大娘 (GTS)、怪兽娘、足控 (踩踏与蹂躏)、吞噬 (Vore) 以及基于体型差距的支配与屈服表现。
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