| 原名 | 肉ゲー~復讐の刻~ |
|---|---|
| 引擎 | RPG Maker (RPGツクール) |
| 开发商 | STUDIO-K(日本) |
| 发布日期 | 2017年10月20日 |
| 平台 | PC (Windows), FANZA、RJ206882 |
| 类型 | rpg(turn_based、nukige、exploration) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 5 名 |
| 容量 | 184 MB |
| 下载量 | 31 |
| 价格 | 1,100日元(含税) |
本作是一款典型的日式RPG黄油,讲述了男主角为了向毁灭家乡的魔物复仇,踏上充满危险与诱惑的冒险之旅。虽然标题看似简单粗暴,但游戏拥有完整的RPG流程。
核心玩法为传统的回合制战斗与迷宫探索。游戏最大的特色在于极其丰富的战败CG和恶堕系统。玩家在旅途中会遇到多位女性同伴(如修女、女战士等),她们若在战斗中败给魔物,将会遭遇各种残酷的凌辱、寄生、改造甚至洗脑。随着剧情推进,曾经的伙伴可能会彻底堕落,甚至成为敌人的生育机器。
虽然画风略显古早,但凭借着极高的实用度、大量的差分CG以及毫不留情的重口描写,在特定爱好者群体中拥有不错的人气。
复仇题材探索型RPG。核心机制包括复仇系统(击败仇人解锁技能)、状态变化(包含屈辱度数值)及探索支线。优点是剧情目标明确,复仇快感与H内容结合紧密,画风水平中上;缺点是战斗系统传统,后期需刷级,且地图设计较为繁琐,容易迷路。
主角在遭受了极大的屈辱、背叛或村庄毁灭后,踏上了复仇之路。标题中的“肉”既指代主角被当作“肉欲对象”对待的屈辱过去,也暗示了复仇过程中血腥与肉体碰撞的残酷性。玩家需要控制主角在各个城镇和迷宫中收集情报、提升实力,并最终击败那些曾经凌辱或伤害过她的仇人。
设定在一个传统的奇幻世界,但充满了“弱肉强食”的残酷法则。
典型的2010年代中后期同人RPG风格。角色立绘具有肉感,色彩明亮,战斗和特定场景使用像素小人(Chibi)或静态CG。
好评 · 画风表现力强,肉感十足
好评 · 复仇剧情代入感不错,成就感强
差评 · 遇敌率高,走格子累
包含复仇、凌辱、战斗中受孕/产卵、状态变化、衣物破损。包含大量败北H场景(如兽人、流氓、触手怪),以及卖春或陷阱类剧情。
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