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夜晚,徘徊在我们的辅导教室

夜晚,徘徊在我们的辅导教室

评分 5.0
文字冒险百合恐怖校园怪谈青春群像视觉小说日本一古筝治愈女性主角单机游戏
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游戏信息

原名夜、灯す
引擎专用的 2D 文本冒险引擎
开发商日本一软件(Nippon Ichi Software),实际开发由 Mebius 负责(日本)
发行商日本一软件(Nippon Ichi Software)
发布日期2020年7月30日
平台PS4、Nintendo Switch
类型visual_novel(yuri、horror、exploration)
语言日文、中文
角色数量5 名
游戏时长10-12 小时 小时
容量2.8 GB
下载量23
价格6,980日元(不含税)

简介

《夜、灯》(Yoru, Tomosu)是由日本一软件(Nippon Ichi Software)开发的百合恐怖视觉小说。故事发生在大正时代就存在的历史悠久的大小姐学校“神乐原女子学园”。主角十六夜铃与其他四位筝曲社的成员,为了即将到来的比赛而在暑假期间留校合宿练习。然而,随着传说中的“旧校舍怪谈”逐渐显现,少女们的日常被卷入了诡异的事件中。

本作的核心玩法是传统的文字冒险,玩家将跟随铃的视角,在探索旧校舍的过程中揭开隐藏在百年前的悲恋与诅咒。游戏最大的亮点在于其独特的“百合×恐怖”氛围,虽然涉及灵异元素,但整体基调凄美哀婉,着重描写少女之间细腻的情感羁绊与相互救赎,而非单纯的惊吓。精美的人物立绘与阴郁唯美的背景美术相得益彰,为玩家呈现了一段令人难忘的夏日怪谈物语。

游戏玩法

纯粹的文本冒险(Visual Novel),选择肢极少(全篇约5次)。优点是剧本节奏紧凑,角色刻画生动,筝曲专业描写详实,BGM感染力强。缺点是游戏性极低,几乎无解谜或探索要素;恐怖感不足,与宣传不符;全收集流程短,性价比低。

剧情简介

主角十六夜铃是筝曲部成员,暑假期间梦见神秘“姐姐”。随后长相酷似梦中人的转学生皇有华加入,部员们接连遭遇怪异事件:坠楼重伤、恐吓信及深夜的古筝声。铃与伙伴们在调查怪谈真相的过程中,揭开了大正时代被掩盖的悲剧往事,并直面各自内心的阴影。

世界观设定

故事发生在大正时代延续至今的传统女校“神乐原女学园”。学校曾有一种名为“疑似姐妹”的制度,即两名女生交换最重要的东西并结为契约。传说曾有一对“姐妹”因契约被拆散而殉情,化为旧校舍的怨灵。

游戏特色

登场角色

美术风格

由插画师カオミン (Kaomin)担任角色设计。画风细腻、带有淡淡的忧郁感和透明感,色彩偏暗,契合“深夜”与“古校”氛围。

DLC / 追加内容

玩家评测

好评 · 画风和音乐满分,氛围感拉满

好评 · 五个女孩互相救赎的青春群像剧,百合情谊细腻

差评 · 虚假宣传,恐怖要素只是点缀,一点都不吓人

成人内容说明

CERO C(15岁以上),全年龄向百合作品,无 R18 色情内容。包含恐怖表现、流血描写及轻微惊悚元素。

游戏截图

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