| 原名 | あかやあかしやあやかしの (赤灯火とあやかし行脚) |
|---|---|
| 引擎 | Unity Engine (重制版) / 吉里吉里2 (早期PC版) |
| 开发商 | HaccaWorks*(日本) |
| 发行商 | dramatic create |
| 发布日期 | 2011-05-03 (PC同人版) / 2024-02-29 (Steam/Switch重制版) |
| 平台 | PSP, Switch、null、RJ01039656 |
| 类型 | rpg(turn_based、exploration) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 2 名 |
| 容量 | 688 MB |
| 下载量 | 1 |
| 价格 | Steam售价约138元人民币 |
本作是一款制作精良的和风RPG游戏。故事讲述了见习退魔巫女「神乐」为了完成修行,与性格奔放的师姐一同踏上讨伐妖怪的旅途。然而,这趟旅程充满了未知的危险与诱惑。
核心玩法为经典的回合制战斗,拥有丰富的技能树与装备系统。游戏最大的亮点在于其极高水准的美术风格,画风细腻且充满肉感,战斗中包含大量高质量的动态立绘差分(虽非全动态但在静态画面表现力极强)。除了常规的战败H事件外,还包含战斗中的拘束、异常状态H等丰富玩法,剧情上也有一定的百合元素,是一款兼具游戏性与实用性的佳作。
传统的文字冒险(AVG/视觉小说)。玩家通过对话选项决定剧情走向。优点是剧本极佳,氛围感强,音乐优秀;缺点是早期版本存在“谜语人”现象,节奏较慢,部分逻辑需要多周目理清,玩法单一纯靠文字驱动。
主角由(Yue)是在神社长大、戴着狐狸面具的少年,由山主和妖怪抚养。在冬日祭典中,他在好友黑狐陪伴下下山,遇到了人类少年灯吾椿和秋良。随着剧情推进,由发现自己下山的真正目的是寻找“进食”对象。游戏围绕“谁是食粮”、“谁是捕食者”以及由的真实身份展开,揭示了空环市背后残酷而悲伤的轮回真相。
故事发生在一个名为“空环市”的虚构城市。这里被群山环绕,有着古老的神社。在这个城市里,人类与“妖怪”(Ayakashi)的界限模糊,存在着一种被称为“神隐”的现象。
画师为Nanao。画风极具辨识度,色彩运用大胆且带有浓郁的“和风”与“黄昏”感。角色线条纤细,背景常伴有朱红色的灯火、神社、面具等元素,营造出温馨又诡异的氛围。
好评 · 和风神隐题材的巅峰之作
好评 · 立意深远,探讨存在与牺牲
差评 · 节奏较慢,前期铺垫过长
全年龄/一般向。无性描写。涉及“进食”、“神隐”等血腥或惊悚暗示主题,包含压抑的心理恐怖、悲剧性命运抉择及少量暴力表现。






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