| 原名 | 深夜の帰宅 |
|---|---|
| 引擎 | Unity 3D |
| 开发商 | Kuroto (クロト)(日本) |
| 发布日期 | 2021年6月19日 |
| 平台 | PC (Windows)、RJ328850 |
| 类型 | rpg(exploration、nukige) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 游戏时长 | 约0.5小时 小时 |
| 容量 | 297 MB |
| 下载量 | 104 |
| 价格 | 约 1,320 日元 |
《深夜回家的路》(深夜の帰宅)是一款短篇像素风格的横版探索RPG。故事讲述了一位年轻女性在深夜独自回家途中,遭遇了异形生物袭击的恐怖经历。玩家需要操控女主在昏暗的街道上前行,躲避或对抗潜伏在阴影中的触手怪与异形。
游戏的核心玩法在于简单的横版移动与互动,但最大的亮点是其极其精细的像素动态H动画。虽然流程较短,但包含了丰富的战败CG和即时H事件,涵盖了触手、异种、寄生等重口味要素。随着探索深入,女主的身体状态和精神状态会发生变化,最终导向不同的结局。这是一款典型的“小而精”的像素社保作品,凭借出色的点阵动画表现力在圈内获得了不错的人气。
第一人称视角探索与潜行。核心机制是观察敌人规律并利用遮挡物躲避视线,包含简单的QTE互动。优点是氛围营造极佳、音效沉浸感强;缺点是操作手感稍僵硬,部分关卡难度判定硬核,且存在少量穿模问题。
玩家扮演一名疲惫的上班族,在结束漫长加班后的深夜独自步行回家。在回家的必经之路上,主角感觉到被某种不寻常的存在盯上,原本熟悉的街道变得诡异,必须在躲避神秘追击者的同时寻找回家的路。
现代日本都市,深夜的街道、小巷和公寓楼,充满孤独感和被窥视的恐怖氛围。
写实风格的 3D 建模,场景刻画典型的日本深夜住宅区,光影昏暗,强调压抑氛围。人物建模具有二次元特征但追求真实感。
好评 · 深夜小巷的真实恐惧感表现出色
好评 · H场景与恐怖氛围结合得很好
差评 · 流程太短,熟练后半小时通关
包含恐怖色彩的性表现,如拘束、强制性行为。玩家被抓获会触发失败结局及成人动画,包含回想房间(Gallery)。

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