| 原名 | ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか インフィニト・コンバーテ |
|---|---|
| 开发商 | MAGES. (5pb.)(日本) |
| 发行商 | MAGES. (5pb.) |
| 发布日期 | 日版:2019年11月28日;亚洲版:2020年2月6日;欧美版:2020年8月 |
| 平台 | PlayStation 4, Nintendo Switch, PC (DMM), PS Vita (仅日版)、null |
| 类型 | arpg(exploration、visual_novel) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 5 名 |
| 容量 | 6.9 GB |
| 下载量 | 55 |
| 价格 | 普通版:约 7,800 日元 / 1,590 新台币;限定版:约 9,800 日元 / 2,780 新台币 |
本作是基于超人气动画《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》改编的迷宫探索动作RPG。游戏采用双主角视点,玩家将分别操控贝尔·克朗尼和艾丝·华伦斯坦,体验从不同角度展开的原作剧情。
核心玩法分为两部分:迷宫探索与日常交流。在迷宫中,玩家需操作角色进行即时战斗,收集素材并提升能力;战斗结束后回到公会或酒馆,通过“外出”事件与赫斯缇雅、琉等众多原作角色互动,提升好感度并解锁专属约会剧情(包含温泉、陪睡等杀必死CG)。
虽然战斗系统相对简陋,被不少玩家诟病为粉丝向作品,但全语音的剧情演出和大量精美的角色插画依然是本作最大的卖点,适合想要重温动画感动或与心仪角色互动的原作死忠粉。
采用“视觉小说剧情 + 地下城战斗”模式。战斗为实时动作ARPG,支持携带两名支援角色释放技能。包含技能树系统与武器强化。优点在于粉丝向福利多(约会、温泉CG)、双视角叙事;缺点在于制作廉价、动作僵硬、系统单调、敌人AI简单且重复度高。
完整复刻动画第一季内容并加入外传《剑姬神圣谭》剧情。玩家可分别通过新人冒险者贝尔·克朗尼的成长视角,以及“剑姬”艾丝·华伦斯坦的视角体验双线叙事,包含动画未提及的支线剧情。
设定在迷宫都市“欧拉丽”,众神降临凡间并封印神力,组建“眷族”(Familia)来领导人类冒险者探索巨大的地下城。
视觉小说部分立绘和CG质量较高,保持动画水准;战斗部分为3D Q版(Chibi)角色,建模被批评为PS2时代水平。
Steam:43% (褒贬不一)
好评 · 粉丝向福利丰富(精美CG、约会、温泉)
好评 · 双视角叙事补完世界观
差评 · 战斗建模廉价,打击感差
评级为CERO C(15岁以上)。包含擦边球内容:泳装、浴巾等暴露服装,温泉场景,暗示性对话以及“陪睡”事件(纯洁互动)。








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