| 原名 | 紙の上の魔法使い |
|---|---|
| 引擎 | 吉里吉里 (KiriKiri) |
| 开发商 | ウグイスカグラ (Uguisukagura/莺神乐)(日本) |
| 发行商 | TamaMako Gaming (Steam版代理) |
| 发布日期 | 2014年12月19日 (原版); 2026年4月2日 (Steam版) |
| 平台 | Windows PC、null |
| 类型 | galgame(nakige、kinetic_novel) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 4 名 |
| 容量 | 2.9 GB |
| 下载量 | 67 |
| 价格 | 原版在 DLsite/FANZA 约为 3,000 - 5,000 日元不等;Steam 版售价待定。 |
《纸上魔法使》是一部以其极高的剧本完成度和深刻的情感描写而闻名的视觉小说神作。故事发生在一个名为“翡翠岛”的封闭岛屿上,主角日向修是一个只对书本感兴趣的少年。某天,他在图书馆邂逅了自称“魔法使”的神秘少女月社妃,从此卷入了围绕着岛屿、图书馆以及“魔法”的巨大谜团之中。
本作的核心亮点在于瑠璃镜笔下细腻而充满文学气息的剧本,以及游空きゃべつ绘制的唯美原画。游戏前期看似平淡的校园恋爱,随着剧情推进,逐渐揭露出残酷而悲伤的真相。这不仅仅是一个关于恋爱的故事,更是一部关于爱、牺牲与救赎的宏大叙事。虽然含有成人内容,但其H场景更多是为了服务于剧情的情感爆发。对于喜爱“泣系”游戏(Nakige)和深度剧情的玩家来说,这是一部绝对不容错过的经典。
传统的文字冒险(ADV/视觉小说),通过点击阅读剧情并做出选择。优点是剧本伏笔回收精妙,叙事诡计出色,情感冲击力强;缺点是原版演出简陋、系统界面生硬、存在少量Bug,且致郁度极高。
主角四条瑠璃六年后重返孤岛,发现隐藏在平静生活下的“魔法之书”秘密开始失控。游戏采用分章节叙事,每章以魔法书命名。随着剧情推进,现实与虚构的界限模糊,主角们的过去、记忆乃至存在本身,可能都只是某本魔法书中的“设定”。
故事发生在一座孤岛上的“游行寺家私人图书馆”。馆内收藏着名为“魔法之书”的特殊书籍,书中记载的内容会在现实中重现。一旦书被打开,现实中的人会被赋予角色并强制演出书中的故事,无论是恋爱、恐怖还是悲剧。
画师为桐叶 (Kiriha),早期画风较为独特(人物比例、上色),存在一定争议。
批评空间 (ErogameScape) / VNDB:85-90 (中央值) / 8.0+ (VNDB)
好评 · 伏笔回收极其精妙
好评 · 叙事诡计运用得出神入化
差评 · 系统演出简陋,转场生硬
包含性描写(H-scenes),涉及近亲(伪/真骨科)、监禁、精神控制等重口味标签。




