| 原名 | 不知火伝説 宿敵編! |
|---|---|
| 引擎 | RPG Maker (RPGツクール) |
| 开发商 | 不知火製作委員会 (Shiranui Seisaku Iinkai)(日本) |
| 发布日期 | 2021年1月29日 |
| 平台 | PC (Windows)、RJ315682 |
| 类型 | rpg(turn_based、nukige) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 游戏时长 | 几小时内(流程较短) 小时 |
| 容量 | 578 MB |
| 下载量 | 32 |
| 价格 | 约 1,320 日元 |
这是经典重口RPG《不知火传说》系列的续作篇章。故事讲述了最强退魔巫女不知火在执行任务途中,遭遇了宿命中的强敌以及各种异形魔物的伏击。本作延续了系列一贯的高质量像素动态H风格,核心玩法为传统的回合制RPG战斗,但重点在于极其丰富的战败事件和异常状态。
游戏最大的亮点在于其精细的像素动画演出(Pixel Animation),几乎所有的H场景都是全动态的,且包含大量重口味内容,如异种奸、触手寄生、腹部隆起(膨腹)、产卵等。玩家将在战斗中体验从英姿飒爽的巫女一步步堕落为魔物苗床的过程,是像素重口RPG领域的佳作。
回合制RPG战斗,玩家操控不知火舞使用标志性技能。核心机制为“战败即H”模式,包含状态异常系统(如催眠、束缚)。优点是角色还原度高、包含多结局;缺点是流程较短、系统简陋、战斗平衡性一般且后期重复感较强。
故事围绕着不知火舞被卷入一场针对不知火流的阴谋展开。在“宿敌篇”中,她不仅要面对传统的格斗对手,还要应对潜伏在暗处的神秘组织。如果战斗失败,舞将会面临各种凌辱结局。游戏还包含一个特殊的“宿敌视角”,可从反派或竞争对手的角度体验部分剧情。
设定在《饿狼传说》的平行世界。不知火舞作为不知火流忍术的继承者,在修行和执行任务的过程中,遭遇了宿敌和邪恶势力的围攻。
经典的同人2D像素风格,战斗画面采用侧视视角(Side-view),H事件为静态CG或简单的帧动画。
VNDB/ErogameScape:50-60/100
好评 · CG质量在同人RPG中属于中上水平,身材刻画到位
好评 · 经典招式还原成RPG技能很有趣
差评 · 性价比不高,内容太少,感觉像半成品
包含战败凌辱、拘束、卖春(特定剧情)、异种(部分怪物战)、公共场合羞耻。表现形式包括基本CG、差分图像及RPG地图小人演出。




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