| 原名 | 梅雨の日 |
|---|---|
| 引擎 | Unreal Engine(虚幻引擎) |
| 开发商 | Inasa Fujio(藤尾いなさ)(日本) |
| 发布日期 | 2020年5月1日(初版),2020年8月20日(正式版) |
| 平台 | Itch.io、available |
| 类型 | visual_novel(kinetic_novel、exploration) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 游戏时长 | 约1小时(可选择40分钟、60分钟等流程时长) 小时 |
| 容量 | 957 MB |
| 下载量 | 11 |
| 价格 | 18元人民币 / $3.99美元 |
《雨季》是一款短篇叙事冒险游戏,旨在捕捉平凡日子里的温馨与怀旧感。故事发生在一个普通的日本家庭,因为外面下着大雨,原本计划去游乐园的行程被迫取消。玩家将扮演家里的小男孩,在这个百无聊赖的雨天里,探索家中的每一个角落。
游戏没有复杂的谜题或激烈的冲突,核心玩法是与家人(奶奶、妈妈、姐姐)对话,以及与家中的物品互动。你可以听雨声、看电视、做白日梦,或者只是静静地发呆。游戏以其精致的3D美术风格和沉浸式的环境音效著称,完美还原了那种慵懒、安心却又带有一丝淡淡忧伤的雨天氛围。这是一部关于童年记忆与家庭温情的互动式短片。
第一人称步行模拟,可与几乎所有生活用品互动触发独白。包含可缩放的时间系统和对话系统。亮点是“白日梦”超现实幻想事件。缺点是操作手感略显僵硬、流程极短、视角局限在室内。
一家人原计划去游乐园,因大雨被迫取消。玩家扮演小儿子,在无法外出的雨天被“困”在奶奶家。通过在屋内的探索,经历从失望到在平凡琐事中发现“魔法”的心路历程。
故事设定在一个平凡的日本家庭中,时间是梅雨季节的一个普通日子。场景局限在室内,充满了榻榻米、老式电视等怀旧元素。
带有“赛璐璐感”的3D渲染风格,色彩温润且富有生活气息。场景设计细腻,充满日本昭和/平成过渡时期的家庭细节,光影表现极佳,还原雨天室内质感。
Steam:95%以上 (好评如潮)
好评 · 环境音效出色(ASMR体验)
好评 · 极强的宁静感与怀旧感
差评 · 内容太少,像互动Demo
完全没有任何成人内容(Non-H),全年龄向,无性暗示、暴力或血腥元素。
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