| 原名 | トルネコの大冒険 不思議のダンジョン |
|---|---|
| 引擎 | Chunsoft自研2D瓷砖地图引擎 |
| 开发商 | Chunsoft(日本) |
| 发布日期 | 1993年9月19日 |
| 平台 | 超级任天堂 (SFC/SNES)、Wii/WiiU VC |
| 类型 | rpg(roguelike、turn_based、exploration) |
| 语言 | 日文 |
| 容量 | 315 MB |
| 下载量 | 3 |
| 价格 | 初始发售价为 9,600 日元(不含税) |
《特鲁尼克大冒险》是不可思议迷宫系列的开山鼻祖,主角是来自《勇者斗恶龙4》的商人特鲁尼克。为了实现开设世界第一武器店的梦想,特鲁尼克只身前往传说中的不可思议迷宫寻找宝藏。
本作确立了日式Roguelike(不可思议迷宫)的核心玩法:回合制移动与战斗、每次进入都会随机生成的地图、饥饿度系统以及死亡后等级归零道具全失的严苛惩罚。玩家需要利用有限的资源、鉴定未知的道具,并在充满怪物的迷宫中生存下去。虽然画面古朴,但其极高的策略深度和随机性带来的无限重玩价值,使其成为游戏史上的经典之作。
日式Roguelike鼻祖,核心机制为随机生成的地图、道具与怪物。采用回合制战斗(玩家动一步怪物动一步)。每次离开迷宫等级重置为1级,仅保留带出的道具。包含满腹度(饥饿)系统。优点是重玩价值极高、策略性强;缺点是难度曲线陡峭、运气成分重、系统相对单一。
特鲁尼克为了证明实力并扩建店铺,需要先后从迷宫中带回“国王的宝石箱”和“幸福之箱”,最终目标是挑战无限深度的“更不可思议的迷宫”,追求商人的极致荣誉。
延续《勇者斗恶龙 IV》的奇幻世界观,时间线设定在 DQ4 故事结束之后。主角特鲁尼克是一位梦想成为“世界第一商人”的胖大叔,为了寻找传说中的宝物并扩充店面,带着家人搬到了新城镇,并在国王许可下挑战“不可思议迷宫”。
延续《勇者斗恶龙》经典风格,由鸟山明负责设计,画面色彩明快、角色形象憨态可掬。
好评 · Roguelike启蒙作,平衡性极佳
好评 · 鸟山明的怪物设计让探索变得有趣
差评 · 饥饿系统过于折磨,运气不好会饿死
无。全年龄向作品,不包含任何成人、色情或暴力血腥内容。





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