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JK的忍耐游戏

JK的忍耐游戏

评分 4.6
模拟互动点击互动校园女高中生忍耐羞耻言语调教服装破坏动态立绘Live2D同人游戏日系画风
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游戏信息

原名JK我慢ゲーム
引擎Unity 或类似的 2D 互动引擎
开发商アトリエさくら (Atelier Sakura)(日本)
发布日期2021年6月11日
平台DMM (FANZA)、RJ328842
类型rpg(exploration、nukige)
语言日文、中文
角色数量1 名
游戏时长流程相对较短 小时
容量23 MB
下载量67
价格1,320 日元(含税)

简介

这是一款由【アトリエさくら】社团制作的像素风RPG小品。故事讲述了一位普通的女高中生(JK),为了获得高额奖金,报名参加了一场名为“忍耐游戏”的特殊挑战。规则很简单:在规定的时间内,必须在充满各种H陷阱和诱惑的校园中生存下来,且不能达到高潮。

游戏的核心玩法是“忍耐值”管理。玩家需要在校园内探索,面对各种突发状况(如被触手袭击、被路人骚扰、或是强制换上羞耻的服装)时,通过按键或选择来抵抗快感。虽然是像素画面,但H事件丰富,包含了露出、自慰忍耐、异物插入等多种情境。游戏流程较短,属于典型的拔作RPG,适合喜欢特定Play的玩家快速体验。

游戏玩法

点击互动类模拟游戏。核心机制为“忍耐槽”,玩家通过点击、滑动或使用道具干扰女主角,需在羞耻与快感间寻找平衡。游戏分为初期挑逗、中期忍耐和后期崩溃三个阶段。优点是CV表现极佳且立绘动态细腻(类似Live2D);缺点是内容量较薄,操作单一,缺乏复杂策略性。

剧情简介

玩家扮演一名有些“坏心思”的男主角,与学校里的女高中生(JK)独处。女主角因为各种原因(如打赌输了、被抓住把柄或单纯的恶作剧)必须在男主角的各种恶作剧和身体接触下保持冷静,不能发出声音或表现出失态。如果女主角“忍耐失败”,则会进入更深层次的惩罚环节。

世界观设定

现代日本校园生活。

游戏特色

登场角色

美术风格

典型的日系同人画风,线条清晰,色彩明亮。角色设计偏向于“清纯系”与“色气”的结合,强调面部表情(尤其是忍耐时的红晕和汗水)以及身体局部的特写。

版本说明

DLC / 追加内容

玩家评测

好评 · 声音太赞了,压抑感做得非常到位

好评 · 画风舒服,眼神变化诱人

差评 · 玩法太单一,容易觉得无聊

成人内容说明

包含羞耻、忍耐、自慰诱导、服装破坏、言语调教。强调精神上的屈服和生理上的不可抗力,包含大量液体表现(汗水、泪水)和高频率喘息语音,不含重口味或极端暴力内容。

游戏截图

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