| 原名 | Uncommon Sense |
|---|---|
| 引擎 | RPG Maker VX Ace |
| 开发商 | Glaive(日本) |
| 发布日期 | 2016年6月18日 |
| 平台 | VNDB: v19826, PC (Windows)、RJ176789 |
| 类型 | rpg(turn_based、exploration、nukige) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 24 MB |
| 下载量 | 98 |
| 价格 | 约 1,320 日元 |
本作是一款由Glaive社团制作的经典RPG Maker作品。故事讲述了女主角露娜为了寻找传说中的宝藏,踏入了一个名为“反常识地下城”的诡异迷宫。正如其名,这个地下城充满了打破常规的设定:看似无害的史莱姆可能极其致命,普通的宝箱可能是陷阱,而所谓的“常识”在这里完全行不通。
核心玩法为传统的回合制RPG,但重点在于丰富的H事件触发机制。游戏最大的特色在于其独特的“反常识”解谜要素和大量的败北CG。玩家需要在探索中不断试错,而每一次失败往往伴随着各种异种魔物的“惩罚”。虽然画风略显古早,但凭借其脑洞大开的H场景设计和恶堕描写,在RPG Maker类黄油中占有一席之地。
包含经典的俯视角地图探索、解谜、战斗和陷阱避让。核心机制为“常识改变系统”,玩家触发特定事件或战败后,主角常识数值会偏移,影响对话、立绘及NPC互动。优点是心理描写细腻、代入感强、CG质量稳;缺点是战斗系统简陋、后期重复感强、部分解谜提示不明。
主角进入了一座充满诡异气息、布满陷阱和魔物的地下城。随着探索深入,主角的价值观会逐渐被地下城内的“反常识”规则所同化,最终导致性格和行为的彻底堕落。
设定在一个传统的奇幻地下城世界,但核心逻辑是“反常识”。在这个地下城中,传统的道德和常识被扭曲,存在一种能够侵蚀人心、改变认知(常识改变)的诅咒。
典型的日系二次元画风,人设带有肉感,CG质量中上,强调角色表情变化和特定情境的视觉冲击。
好评 · 常识改变的过程写得非常色气
好评 · 画风很合胃口,表情差分做得很好
差评 · 游戏性一般,跑图较累
核心标签为认知修改、催眠、洗脑、堕落、陷阱、魔物。重点在于精神层面的沦陷,包含主角从抗拒到接受再到主动追求反常识行为的描写,H事件伴随大量体现心理转变的文本。




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