| 原名 | Idol Manager |
|---|---|
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | Glitch Pitch(俄罗斯) |
| 发行商 | PLAYISM |
| 发布日期 | 2021年7月27日(PC);2022年8月25日(Switch/PS4/PS5) |
| 平台 | Switch, PS4, PS5, FANZA, Itch.io、null |
| 类型 | simulation(management、dating_sim、dark) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 10 名 |
| 容量 | 126 MB |
| 下载量 | 22 |
| 价格 | Steam约70元人民币;DLsite/FANZA约2000-2500日元 |
这不仅仅是一款普通的偶像养成游戏,更是一部揭露日本娱乐界阴暗面的硬核经营模拟器。玩家扮演一家小型娱乐公司的经理人,从零开始招募素人少女,通过训练、发行单曲、举办握手会和总选举,将她们培养成顶级偶像团体。
核心玩法在于极其细致的资源管理与人际关系处理。你需要平衡公司的收支,应对丑闻危机,甚至要处理偶像之间的霸凌、恋爱禁止令以及来自竞争对手的恶意攻击。游戏拥有多条剧情线和结局,你可以选择做一个洁身自好的正统制作人,也可以利用潜规则、炒作绯闻甚至更黑暗的手段上位。虽然画风可爱,但内核相当现实且残酷。
核心玩法包括选秀抽卡、单曲制作(选曲/作词/编舞等)、设施管理及偶像属性与人际关系维护。优点是题材稀缺、系统详尽、支持MOD;缺点是前期难度极高易破产,中后期重复度高且UI操作繁琐。
玩家需从建立基础、招募偶像开始,通过单曲制作和商业合同生存。随着竞争升级,需达成单曲月冠军等指标。剧情包含投资人线、记者线和对手线,涉及网络暴力、成员霸凌、潜规则等现实阴暗内容,拥有多线结局。
设定在现代日本。玩家扮演一名被神秘投资人“不二本”看中的制作人,在一家由旧“风俗店”大楼改建的事务所中开始经营,面对充满竞争与黑暗面的日本偶像业界。
日式二次元画风,立绘带有写实感和成熟感,非纯粹萌系;UI界面简洁现代,具职场商务氛围。
好评 · 真正的资本家模拟器,剧情硬核深刻
好评 · 把日本偶像‘贩卖梦想’的虚伪感写透了
差评 · UI设计灾难,后期操作繁琐
原版含约会剧情、泳装立绘及潜规则文字描述,无H内容。Spicy版增加部分裸露CG和露骨对话,但非纯粹H-Game。



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