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其实监禁就是享受?

其实监禁就是享受?

评分 5.0
监禁调教洗脑斯德哥尔摩综合征屈服养成模拟SLGADV二次元全语音动态CG
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游戏信息

原名実は監禁って快楽?
引擎通常为吉里吉里 (KiriKiri) 或 Unity
开发商アトリエさくら (Atelier Sakura)(日本)
发布日期2021年1月22日
平台PC (Windows)、RJ315488
类型rpg(exploration、nukige)
语言日文、中文
角色数量1 名
容量55 MB
下载量14
价格约 1,320 日元(价格常随促销波动)

简介

本作是一款由【アトリエさくら】社团制作的像素风RPG游戏。故事讲述了女主角不幸被抓入充满魔物的地下监牢,原本应该是一场绝望的求生之旅,但随着探索的深入,她逐渐发现身体对这种异常状况产生了奇怪的反应。

核心玩法为经典的RPG Maker探索模式,玩家需要在复杂的迷宫中寻找出路,同时应对各种魔物的袭击。游戏最大的特色在于“状态变化”系统,女主角在遭受不同类型的魔物攻击或陷阱后,会获得相应的负面状态或身体改造,这些状态不仅会改变立绘和像素小人,还会逐步侵蚀她的理智,最终导向不同的恶堕结局。虽然是像素风格,但H事件丰富,包含了大量异种、触手及精神控制内容,适合重口味玩家。

游戏玩法

结合了ADV与SLG元素。玩家通过日程管理分配有限的行动点数,进行谈话、喂食、调教或放置。系统包含好感度、屈服度、理性值及羞耻心等数值。优点是心理转变描写细腻,满足特定性癖;缺点是玩法相对单一,后期重复感较强,流程较短。

剧情简介

主角(玩家)因为某种执念或欲望,绑架并监禁了自己心仪的女性。游戏的核心冲突在于“受害者”从最初的恐惧、反抗,到在主角的调教与心理攻势下,逐渐产生斯德哥尔摩综合征,最终甚至开始享受这种被禁锢的生活。

世界观设定

现代背景下的犯罪/禁锢题材。

游戏特色

登场角色

美术风格

典型的同人二次元画风,色彩明亮但带有一定的肉感。CG质量在同人界属于中上水平,注重表情变化(如失神、屈服等)。

版本说明

DLC / 追加内容

玩家评测

好评 · 女主声优表现棒,转变感强

好评 · 心理描写代入感强,矛盾感突出

差评 · 系统老套,流程同质化

成人内容说明

包含监禁、调教、洗脑、斯德哥尔摩综合征、屈服、内衣/裸体、各种体位。包含全语音(女主)及大量性行为心理描写,不涉及重口味血腥或猎奇。

游戏截图

其实监禁就是享受? 游戏截图 1其实监禁就是享受? 游戏截图 2其实监禁就是享受? 游戏截图 3其实监禁就是享受? 游戏截图 4

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