| 原名 | Tower of Villains |
|---|---|
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | One Man's Justice(日本) |
| 发行商 | 独立发行商代理 |
| 发布日期 | DLsite版:2023年3月左右;Steam版:2023年11月10日 |
| 平台 | Patreon、null、RJ01042356 |
| 类型 | slg(roguelike、card_game、turn_based、nukige) |
| 语言 | 英文、中文、日文 |
| 角色数量 | 10 名 |
| 容量 | 113 MB |
| 下载量 | 15 |
| 价格 | DLsite 约为 1,320 日元;Steam 国区定价约 36-42 元人民币 |
《恶徒塔》是一款结合了Roguelike卡牌构建与像素动态H元素的策略游戏。玩家将扮演邪恶的塔主,指挥各种魔物抵御不断入侵的正义冒险者。游戏的核心玩法类似《杀戮尖塔》,但立场反转:你需要构建魔物卡组,利用陷阱和怪物的特殊能力击败英雄。
本作最大的亮点在于其精致的像素动画和丰富的战败惩罚机制。当女性冒险者被击败后,会触发高质量的动态H场景,包含恶堕、调教、异种奸等丰富内容。随着游戏进程,你可以解锁更多魔物、强化卡牌,并收集不同职业女英雄的“战败CG”。这是一款既能满足策略挑战欲望,又能提供极佳视觉享受的佳作。
核心为“宝石连段”系统的Roguelike卡牌战斗,上一个招式的末尾宝石可顺延至下一招。优点是打击感极佳、重玩价值高(三名机制迥异的主角)、连段爽快感强;缺点是后期数值平衡性较差,容易产生数值碾压,且单次通关流程较短。
玩家扮演进入塔内的“执行者”或“挑战者”,目标是逐层攀登并击败每一层的女性恶徒守护者,最终揭开塔顶秘密。战败的对手会被玩家“处置”,而玩家战败则会触发惩罚结局。
游戏设定在一个名为“恶徒塔”的巨大监狱/要塞中。这里囚禁着世界上最凶恶的罪犯、魔女和异教徒,是一个弱肉强食的世界。
精致的 2D 动态像素风(Pixel Art),角色立绘与 H 事件均采用高帧数像素动画,具有极强的打击感和视觉张力。
DLsite/Steam/社区:极高的人气
好评 · 连招系统有毒,停不下来
好评 · 像素动画流畅度极高
差评 · 后期数值崩坏,缺乏策略深度
包含战败H、征服、调教及异种元素。表现形式为纯像素动态动画,包含体液表现与表情变化等细节。

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