| 原名 | Gekota no Tabi / ゲコタの旅 |
|---|---|
| 引擎 | Unity (部分早期作品可能使用 RPG Maker) |
| 开发商 | Gekota no Tabi (ゲコタの旅)(日本) |
| 发布日期 | 2020年至2023年间陆续发布 |
| 平台 | FANZA (原DMM)、核心发售平台 |
| 类型 | rpg(turn_based、exploration) |
| 语言 | 中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 游戏时长 | 约半小时(流程普遍偏短) 小时 |
| 容量 | 116 MB |
| 下载量 | 189 |
| 价格 | 1,100日元至2,200日元之间(约合人民币 55-110 元) |
《格科塔之旅》是一款经典的日式RPG Maker制作的冒险游戏。玩家将扮演女主角格科塔,为了某种目的踏上充满危险的旅途。游戏的核心玩法遵循传统回合制RPG模式,玩家需要在迷宫中探索、搜集装备并击败敌人。
本作的主要卖点在于丰富的战败事件(Defeat H)。女主角在面对不同种类的魔物(如史莱姆、触手怪、兽人等)战败时,会触发各具特色的CG事件。游戏画风虽然较为古早,但对于喜欢异种、战败凌辱题材的玩家来说,内容相当充实。随着剧情推进,主角可能会面临堕落或坚持自我的抉择,是一款典型的同人RPG小品级作品。
结合横版动作 (Action) 或探索类 RPG 元素。玩家需管理体力、魔力及发情度/污染度。核心卖点为战败后的特殊演出及动态立绘(破衣系统)。优点是动画演出细腻、HCG质量上乘、操作手感尚可;缺点是流程短、重复性高、部分关卡设计硬核且判定奇怪。
故事围绕女主角(旅行者或冒险者)在前往目的地的旅途中,遭遇魔物袭击或陷入陷阱。核心冲突在于女主角如何在资源匮乏、环境险恶的情况下,一边抵抗魔物侵蚀一边继续旅程,带有较强的“战败”分支导向。
游戏设定在一个带有奇幻色彩的异世界。在这个世界中,存在着各种魔物和特殊的“诅咒”机制。
典型的日系同人画风,色彩明亮,角色设计带有“萌系”特征,以“肉感”和“细腻的表情刻画”著称。
好评 · 画风极其社保,动态效果棒
好评 · 表情刻画是一绝,绝望感眼神到位
差评 · 更新太慢,Demo挂很久
包含战败、触手、异种、破衣、公开羞耻以及大量的动态H动画。以2D动态像素或高分辨率动态立绘为主,强调角色的受难表现。








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